Failed to verify username : configuration du serveur
Pour le propriétaire : pourquoi le serveur affiche « Failed to verify username » et comment configurer online-mode. Pour un joueur Aternos — une analyse séparée.
Mis à jour le 28 septembre 2026
Le message Failed to verify username (ou « Could not verify username ») signifie que le serveur n'a pas pu vérifier la licence du joueur.
Vous jouez sur Aternos et le serveur n'est pas le vôtre — .
Causes
- Le serveur fonctionne en online-mode, mais le client utilise un compte hors ligne. La cause la plus fréquente. Solution : soit le joueur possède un compte officiel, soit
online-mode=falseavec authentification par mot de passe. - Les serveurs Mojang sont indisponibles. Panne temporaire — Authentication servers are down.
- Le joueur ne s'est pas connecté à son compte dans le launcher ou la session a expiré : redémarrez le launcher et reconnectez-vous.
- Un réseau de serveurs sans forwarding. Le serveur principal tente de vérifier la licence lui-même — IP-forwarding.
- L'heure sur le serveur ou chez le joueur est fortement décalée — cause rare, mais réelle, d'un échec de vérification de signature.
Comment déterminer l'origine du problème
Si tout le monde reçoit l'erreur en même temps — c'est Mojang ou votre online-mode. Si un seul joueur la reçoit — c'est son launcher ou son compte.
Sur un réseau de serveurs
Avec player-info-forwarding, les serveurs principaux doivent avoir online-mode=false, et c'est le proxy qui effectue la vérification. L'online-mode activé sur un serveur principal produit exactement cette erreur — Velocity.
Changer de mode
Modifier online-mode change les UUID des joueurs : les claims, les permissions et les soldes liés aux UUID sont perdus — connexion par pseudo.
