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Hébergement · Dépannage

Démarré mais impossible de rejoindre

Dépannage des erreurs de connexion au serveur Minecraft : Internal Exception io.netty, client obsolète, session invalide, Connection refused.

Mis à jour le 28 septembre 2026

Le serveur tourne, la console affiche Done, mais le joueur reçoit toujours une erreur. Lisez le texte de l'erreur : il indique presque toujours la cause exacte.

Tableau des erreurs

Ce que voit le joueurCauseQue faire
Connection refused / « Could not connect »Le serveur est arrêté, en veille ou encore en cours de démarrageDémarrez-le dans le panneau et attendez une minute
Connection timed outL'adresse a été saisie incorrectement, ou le fournisseur d'accès du joueur la bloqueVérifiez l'adresse dans « Adresse et réseau » et essayez depuis un autre réseau
« Outdated client » / « Outdated server »Les versions du jeu et du serveur diffèrentAlignez les versions ou installez ViaVersion — Connexion depuis différentes versions
« Invalid session » / Failed to verify usernameUn launcher avec un compte hors ligne alors que la vérification de licence est activéeConnexion par pseudo. Si vous recevez cette erreur en tant que joueur —
« You are not whitelisted »La liste blanche est activéeListe blanche
« You are banned »Bannissement par pseudo ou par IPSection « Joueurs et accès » → supprimer
Internal Exception: io.netty…Le plus souvent des versions de protocole différentes, plus rarement une coupure de connexionVoir ci-dessous
Server is fullPlus aucun emplacement libre« Joueurs maximum » dans les Paramètres
Chat disabled due to missing profile keyVérification de signature du chat sur 1.19+Désactivez « Messages de chat signés »

Internal Exception: io.netty

L'erreur la plus effrayante en apparence et, au fond, la plus inoffensive. Vérifiez dans cet ordre :

  1. La version. Le client est-il exactement sur la même version que le serveur ? Un client moddé qui se connecte à un serveur vanilla produit la même erreur.
  2. Les mods du joueur. Sur un serveur moddé, l'ensemble des mods du client doit correspondre à celui du serveur.
  3. Le réseau du joueur. Si l'erreur ne survient que pour un seul joueur et seulement parfois, c'est sa connexion : internet mobile, VPN, Wi-Fi.
  4. Des paquets trop volumineux. Un pack de ressources énorme ou un mod qui envoie beaucoup de données rompt la connexion à l'arrivée. Diffusez le pack de ressources via un lien, pas sous forme de fichier — Pack de ressources et datapacks.

Adresse

Vérifiez l'adresse dans la section « Adresse et réseau », pas dans un ancien message de chat : l'adresse change si vous l'avez renommée. Pour Bedrock, il existe une adresse et un port distincts — ils apparaissent après l'activation du pont (Geyser).

Un domaine personnalisé ne se connecte pas instantanément : la propagation DNS peut prendre plusieurs heures ; pendant ce temps, l'adresse technique fonctionne — Domaine personnalisé.

Un seul joueur ne peut pas se connecter

  • Demandez-lui de supprimer le serveur de la liste et de l'ajouter à nouveau — le client met en cache l'ancienne adresse et l'ancienne version.
  • Vérifiez s'il existe un bannissement par IP : il n'apparaît pas dans la liste des bannissements par pseudo.
  • Demandez-lui si un autre serveur fonctionne du tout chez lui : la moitié de ces cas relèvent de la connexion internet du joueur.

Personne ne peut se connecter, vous compris

Le serveur ne fait très probablement que sembler démarré. Ouvrez « Console » et assurez-vous qu'elle affiche Done sans Stopping server ensuite. S'il démarre puis plante — Le serveur ne démarre pas.

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