Rollback après un crash : ce qui est perdu
Pourquoi la progression disparaît après un crash du serveur, comment fonctionne la sauvegarde automatique, ce qui peut être restauré, et comment réduire les pertes.
Mis à jour le 13 août 2026
Le serveur conserve les modifications du monde en mémoire et les écrit sur le disque périodiquement. En cas de plantage, tout ce qui n'a pas encore été sauvegardé est perdu.
Ce qui est perdu
Par défaut, la sauvegarde automatique s'exécute toutes les quelques minutes : la perte typique va donc de quelques secondes à quelques minutes de jeu. Cela ressemble à un « retour en arrière » : les blocs cassés réapparaissent, les ressources minées disparaissent.
Ce qui est perdu le plus souvent
| Donnée | Où elle est stockée |
|---|---|
| Blocs et constructions | Dans les chunks du monde : perdu depuis la dernière sauvegarde |
| Inventaires | world/playerdata : sauvegardés à la déconnexion et lors de la sauvegarde automatique |
| Soldes et permissions (MySQL) | Dans la base de données : généralement pas perdus |
| Soldes dans les fichiers | Perdus avec la dernière sauvegarde du plugin |
C'est l'une des raisons de migrer les plugins vers MySQL : la base de données écrit de manière transactionnelle.
Comment réduire les pertes
- Ne désactivez pas la sauvegarde automatique — Sauvegarde automatique.
- Configurez le redémarrage automatique : un arrêt propre sauvegarde tout.
- Recherchez la cause des plantages — Serveur planté, OutOfMemoryError.
- Conservez des sauvegardes.
Récupérer ce qui a été perdu
Vous ne pouvez pas le faire de manière sélective : les données ne sont tout simplement plus là. Compenser avec des objets via l'administration est une pratique courante, mais consignez les attributions, sinon elles deviennent une source de duping — Dupes.
Plantages fréquents
Des retours en arrière réguliers sont un symptôme. Cherchez la cause au lieu de vous habituer à compenser — Serveur figé, Logs.
