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Hébergement · Mods et modpacks

Comment créer un client pour les joueurs

Options de distribution d'un modpack client : launchers CurseForge et Prism, votre propre launcher, une archive manuelle, et ce qu'il est important de garder synchronisé.

Mis à jour le 13 août 2026

Un serveur avec un modpack ne sert à rien si les joueurs ne parviennent pas à assembler le client. La méthode de distribution détermine combien de joueurs arrivent réellement en jeu.

Options

MéthodeAvantagesInconvénients
Modpack officiel depuis CurseForge/ModrinthRien à faireUniquement si le modpack est public et non modifié
Votre propre launcherMises à jour automatiques, aucune questionIl vous faut un launcher et un hébergement de fichiers
Prism/MultiMC avec une instance prête à l'emploiSimple et gratuitMises à jour manuelles
Archive zip avec un dossier .minecraftD'une simplicité absolueÀ chaque mise à jour — tout recommencer

Ce qui doit correspondre

  • La version du jeu et la version du loader.
  • La liste des mods partagés et leurs versions.
  • Les configs qui influencent l'enregistrement du contenu (recettes, identifiants).

Les joueurs peuvent installer eux-mêmes les mods côté client (shaders, minimap) — ils n'affectent pas la connexion.

Votre propre launcher

Millida Launcher distribue le modpack et le met à jour automatiquement pour les joueurs, y compris en fixant la version de Java. Cela élimine la plupart des tickets de support : le joueur clique sur « Jouer » et rejoint le serveur.

Mises à jour

La règle : d'abord le serveur est mis à jour pendant la maintenance, ensuite le client est distribué, et seulement après vous l'annoncez. L'ordre inverse garantit un flot de plaintes « je n'arrive pas à me connecter » — Mettre à jour un modpack.

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