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Hosting · Server-Setup

Automatisches Speichern der Welt und save-off

Wie der Server die Welt speichert, warum save-all und save-off nötig sind und warum das Deaktivieren des Speicherns für die Performance gefährlich ist.

Aktualisiert am 13. August 2026

Der Server hält geladene Chunks im Arbeitsspeicher und schreibt Änderungen in regelmäßigen Abständen auf die Festplatte. Standardmäßig läuft die automatische Speicherung alle paar Minuten und beim Herunterfahren.

Befehle

save-all          save now
save-all flush    save and wait for write
save-off          disable autosave
save-on           enable again

save-off wird verwendet, bevor Sie Weltdateien auf einem laufenden Server kopieren: Solange die Speicherung deaktiviert ist, ändern sich die Dateien nicht. Nach dem Kopieren sollten Sie unbedingt save-on ausführen.

Die Gefahr von save-off

Wenn der Server mit deaktivierter Speicherung abstürzt, geht alles seit dem letzten save-all verloren. Genau so verlieren viele Stunden an Spielzeit: Sie haben es zur „Optimierung“ aktiviert und dann vergessen.

Die automatische Speicherung kostet fast keine Leistung: Paper schreibt Chunks schrittweise und asynchron. Sie müssen sie nicht wegen der TPS deaktivieren — Häufige Ursachen von Lag.

Kopien

Die richtige Art der Sicherung ist nicht das manuelle save-off, sondern die integrierten Kopien des Panels: Sie werden konsistent erstellt und getrennt vom Container gespeichert — Backups.

Herunterfahren

Die Schaltfläche „Herunterfahren“ und der Befehl stop bewirken dasselbe: Sie speichern die Welt und beenden den Prozess. Warten Sie auf den Status „Gestoppt“, bevor Sie die Welt herunterladen: Andernfalls erhalten Sie eine Datei, die mitten im Schreibvorgang erfasst wurde — Beschädigte Welt.

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