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Hosting · Server-Setup

Erforderliches Ressourcenpaket und Kick bei Ablehnung

Die Schlüssel resource-pack, resource-pack-sha1 und require-resource-pack: Wie Sie Texturen an alle Spieler verteilen und was ein ablehnender Spieler sieht.

Aktualisiert am 13. August 2026

Der Server kann das Ressourcenpaket selbst verteilen: Beim Beitritt wird der Spieler zum Herunterladen aufgefordert.

resource-pack=https://example.com/pack.zip
resource-pack-sha1=<file hash>
require-resource-pack=true
resource-pack-prompt=Our pack is required for custom items

Die Keys im Einzelnen

  • resource-pack — ein direkter Link zur ZIP-Datei. Der Link muss die Datei ausliefern, nicht eine HTML-Seite: normale Google-Drive- und Yandex.Disk-Links funktionieren nicht.
  • resource-pack-sha1 — der Dateihash. Ohne ihn cached der Client das Paket dauerhaft und Updates kommen nie an. Ändern Sie den Hash bei jedem Update des Pakets.
  • require-resource-pack — ein Spieler, der ablehnt, wird vom Server geworfen.
  • resource-pack-prompt — der Text im Bestätigungsdialog.

Wo Sie das Paket hosten

Sie benötigen statisches HTTPS-Hosting, das die Datei direkt ausliefert: eigener Speicher, ein beliebiges CDN, GitHub Releases. Die Größe spielt eine Rolle — beim ersten Beitritt wartet der Spieler auf den Download.

Eine vollständige Anleitung, die auch die Vorbereitung des Pakets selbst behandelt, finden Sie unter Ressourcenpakete und Datenpakete.

Häufige Probleme

SymptomUrsache
„Failed to load the resource pack“Der Link ist nicht direkt oder liefert 403
Das Paket wird bei Spielern nicht aktualisiertresource-pack-sha1 wurde nicht geändert
Alle werden geworfenrequire-resource-pack=true mit einem defekten Link
Das Paket wird nur teilweise angewendetDie Formatversion des Pakets passt nicht zur Spielversion

Plugins

Um unterschiedliche Pakete pro Welt oder pro Gruppe auszuliefern, benötigen Sie ein Plugin: Ein Vanilla-Server kennt nur ein globales Paket.

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