Erforderliches Ressourcenpaket und Kick bei Ablehnung
Die Schlüssel resource-pack, resource-pack-sha1 und require-resource-pack: Wie Sie Texturen an alle Spieler verteilen und was ein ablehnender Spieler sieht.
Aktualisiert am 13. August 2026
Der Server kann das Ressourcenpaket selbst verteilen: Beim Beitritt wird der Spieler zum Herunterladen aufgefordert.
resource-pack=https://example.com/pack.zip
resource-pack-sha1=<file hash>
require-resource-pack=true
resource-pack-prompt=Our pack is required for custom items
Die Keys im Einzelnen
resource-pack— ein direkter Link zur ZIP-Datei. Der Link muss die Datei ausliefern, nicht eine HTML-Seite: normale Google-Drive- und Yandex.Disk-Links funktionieren nicht.resource-pack-sha1— der Dateihash. Ohne ihn cached der Client das Paket dauerhaft und Updates kommen nie an. Ändern Sie den Hash bei jedem Update des Pakets.require-resource-pack— ein Spieler, der ablehnt, wird vom Server geworfen.resource-pack-prompt— der Text im Bestätigungsdialog.
Wo Sie das Paket hosten
Sie benötigen statisches HTTPS-Hosting, das die Datei direkt ausliefert: eigener Speicher, ein beliebiges CDN, GitHub Releases. Die Größe spielt eine Rolle — beim ersten Beitritt wartet der Spieler auf den Download.
Eine vollständige Anleitung, die auch die Vorbereitung des Pakets selbst behandelt, finden Sie unter Ressourcenpakete und Datenpakete.
Häufige Probleme
| Symptom | Ursache |
|---|---|
| „Failed to load the resource pack“ | Der Link ist nicht direkt oder liefert 403 |
| Das Paket wird bei Spielern nicht aktualisiert | resource-pack-sha1 wurde nicht geändert |
| Alle werden geworfen | require-resource-pack=true mit einem defekten Link |
| Das Paket wird nur teilweise angewendet | Die Formatversion des Pakets passt nicht zur Spielversion |
Plugins
Um unterschiedliche Pakete pro Welt oder pro Gruppe auszuliefern, benötigen Sie ein Plugin: Ein Vanilla-Server kennt nur ein globales Paket.
