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Kick wegen Inaktivität und AFK

player-idle-timeout, AFK-Status, Idle-Farmen und wie Sie nützliches AFK von schädlichem AFK unterscheiden.

Aktualisiert am 13. August 2026

player-idle-timeout=0

Wert in Minuten: nach wie vielen Minuten ein inaktiver Spieler gekickt wird. 0 — nicht kicken.

Warum aktivieren

  • Schlafende Spieler belegen keine Slots.
  • Weniger geladene Chunks rund um AFK-Plätze.
  • Weniger AFK-Farmen, die rund um die Uhr laufen.

Warum nicht aktivieren

Manche Spieler stellen sich bewusst auf Farmen — das ist für technisches Spielen normal. Ein harter Kick per Timer nervt und zerstört Mechaniken.

Der Kompromiss

  • Kick nach 30–60 Minuten, nicht nach 5.
  • Ein AFK-Status-Plugin: Der Spieler wird als [AFK] markiert, aber nicht gekickt.
  • Online-Belohnungen nur an aktive Spieler (Bewegungsprüfung), sonst haben Sie am Ende eine Farm aus AFK-Konten — Tägliche Belohnungen.

AFK-Pools und Farmen

Technische Spieler bauen AFK-Plätze absichtlich. Wenn dadurch Last entsteht, sprechen Sie mit den Spielern und begrenzen Sie bestimmte Designs, statt AFK komplett zu verbieten — Farmen und Lag-Maschinen.

Multi-Accounts

AFK-Konten, die Belohnungen farmen, sind ein häufiger Verstoß. Eine Begrenzung der Verbindungen von einer IP schließt das aus — IP-Bans.

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