Kick wegen Inaktivität und AFK
player-idle-timeout, AFK-Status, Idle-Farmen und wie Sie nützliches AFK von schädlichem AFK unterscheiden.
Aktualisiert am 13. August 2026
player-idle-timeout=0
Wert in Minuten: nach wie vielen Minuten ein inaktiver Spieler gekickt wird. 0 — nicht kicken.
Warum aktivieren
- Schlafende Spieler belegen keine Slots.
- Weniger geladene Chunks rund um AFK-Plätze.
- Weniger AFK-Farmen, die rund um die Uhr laufen.
Warum nicht aktivieren
Manche Spieler stellen sich bewusst auf Farmen — das ist für technisches Spielen normal. Ein harter Kick per Timer nervt und zerstört Mechaniken.
Der Kompromiss
- Kick nach 30–60 Minuten, nicht nach 5.
- Ein AFK-Status-Plugin: Der Spieler wird als
[AFK]markiert, aber nicht gekickt. - Online-Belohnungen nur an aktive Spieler (Bewegungsprüfung), sonst haben Sie am Ende eine Farm aus AFK-Konten — Tägliche Belohnungen.
AFK-Pools und Farmen
Technische Spieler bauen AFK-Plätze absichtlich. Wenn dadurch Last entsteht, sprechen Sie mit den Spielern und begrenzen Sie bestimmte Designs, statt AFK komplett zu verbieten — Farmen und Lag-Maschinen.
Multi-Accounts
AFK-Konten, die Belohnungen farmen, sind ein häufiger Verstoß. Eine Begrenzung der Verbindungen von einer IP schließt das aus — IP-Bans.
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