Unterschiedliche Regeln für unterschiedliche Welten
Wie Sie Schwierigkeit, Modus, PvP und Regeln separat für jede Welt festlegen: Werkzeuge, Anwendungsreihenfolge und typische Konflikte.
Aktualisiert am 13. August 2026
Vanilla server.properties wendet einen Satz Einstellungen auf den gesamten Server an. Verschiedene Welten werden unterschiedlich konfiguriert.
Werkzeuge
| Was | Festgelegt durch |
|---|---|
| Schwierigkeit | /mv modify set difficulty hard oder einen Befehl in der Welt |
| Spielmodus | Multiworld-Plugin — Multiverse |
| PvP | Multiworld-Plugin oder eine Region — WorldGuard |
| Gamerules | Einen Befehl, der in der Zielwelt ausgeführt wird — Gamerules |
| Mob-Spawning | Welteinstellungen im Plugin |
| Inventar | Multiverse-Inventories |
Rangfolge
Die engere Regel gewinnt: Eine Region überschreibt eine Welt, eine Welt überschreibt server.properties. Wenn sich PvP „nicht abschalten lässt“, suchen Sie nach einer Region mit dem darübergelegten Flag pvp allow — /rg info.
Typisches Setup
lobby adventure, no mobs, no PvP, eternal day
survival survival, hard, PvP enabled
resource survival, hard, PvP enabled, reset once a month
creative creative, no mobs, separate inventory
Inventare
Getrennte Inventare sind ein Muss, wenn Sie eine Kreativ-Welt haben: Andernfalls gelangen Gegenstände ins Überleben — Kreativ-Server.
Überprüfung
Gehen Sie nach der Konfiguration mit einem Testkonto jede Welt durch und prüfen Sie: Spielmodus, Schaden, Mobs, Bauen, Inventar. Fünf Minuten gegen eine Woche voller Beschwerden.
