Spawn-Schutz (spawn-protection)
Wie der Spawn-Schutzradius funktioniert, warum Spieler in der Nähe des Respawnpunkts keine Blöcke platzieren können und wie Sie ihn deaktivieren.
Aktualisiert am 13. August 2026
spawn-protection ist der Vanilla-Radius um den Weltspawnpunkt, innerhalb dessen nur Operatoren Blöcke platzieren und abbauen können.
Wert
Die Zahl in server.properties ist der Radius in Blöcken, gezählt vom Spawnpunkt aus:
spawn-protection=16
0 deaktiviert den Schutz vollständig. Der Standardwert ist 16, was einem Quadrat von etwa 33×33 entspricht.
Ein häufiges Problem
„Ein Spieler kann keinen Block platzieren und sieht nicht, warum“ — in 90 % der Fälle ist das der Spawn-Schutz: Der Vanilla-Server zeigt keine Ablehnungsmeldung an, der Block wird einfach nicht platziert.
Was Sie stattdessen verwenden sollten
Der Vanilla-Schutz ist grob: Er ist an den Weltspawnpunkt gebunden und lässt sich nicht mit Flags konfigurieren. Auf einem öffentlichen Server ist eine WorldGuard-Region praktischer: Sie bietet separate Berechtigungen für Bauen, PvP, die Interaktion mit Truhen und den Zutritt — WorldGuard, Claims und Regionen.
Setzen Sie dann spawn-protection=0 und sperren Sie den Spawn mit einer Region ab.
Spawnpunkt
Verschieben Sie den Spawn selbst: /setworldspawn, während Sie an der gewünschten Stelle stehen — Spawnpunkt. Der Schutzradius verschiebt sich mit.
