Zeit, Wetter und deren Fixierung
Die Befehle time und weather, ewigen Tag fixieren, Regen deaktivieren und wie dies mit den Regeln doDaylightCycle und doWeatherCycle zusammenhängt.
Aktualisiert am 28. September 2026
Zeit und Wetter sind in Minecraft Welt-Eigenschaften, daher legen Sie sie mit Befehlen fest, nicht über die Konfiguration.
Zeit
time set day morning
time set noon midday
time set night night
time set 6000 arbitrary tick 0..24000
time add 1000 skip forward
Der permanente Tag erfordert zwei Schritte: die Zeit festlegen und den Zyklus stoppen.
time set day
gamerule doDaylightCycle false
Ab 1.21.11 heißt die Gamerule advance_time: gamerule advance_time false.
Wetter
weather clear 1000000 clear for a long time
weather rain
weather thunder
gamerule doWeatherCycle false
Ab 1.21.11 — gamerule advance_weather false.
doWeatherCycle false friert das aktuelle Wetter ein: Wenn Sie es aktivieren, während es regnet, bleibt der Regen für immer.
Verschiedene Welten
Befehle wirken auf die Welt, aus der Sie sie ausführen. Von der Konsole aus wirken sie auf die Hauptwelt. Für eine bestimmte Welt:
execute in minecraft:the_nether run time set day
Multi-Welt-Plugins legen Zeit und Wetter pro Welt fest und können sie zwischen Welten synchronisieren — Multiverse.
Automatisierung
Permanenter Tag für das Wochenende, Nacht für ein Event — all das können Sie in Schedule festlegen: Das Panel führt den Befehl zu der von Ihnen angegebenen Zeit aus.
