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Zeit, Wetter und deren Fixierung

Die Befehle time und weather, ewigen Tag fixieren, Regen deaktivieren und wie dies mit den Regeln doDaylightCycle und doWeatherCycle zusammenhängt.

Aktualisiert am 28. September 2026

Zeit und Wetter sind in Minecraft Welt-Eigenschaften, daher legen Sie sie mit Befehlen fest, nicht über die Konfiguration.

Zeit

time set day        morning
time set noon       midday
time set night      night
time set 6000       arbitrary tick 0..24000
time add 1000       skip forward

Der permanente Tag erfordert zwei Schritte: die Zeit festlegen und den Zyklus stoppen.

time set day
gamerule doDaylightCycle false

Ab 1.21.11 heißt die Gamerule advance_time: gamerule advance_time false.

Wetter

weather clear 1000000    clear for a long time
weather rain
weather thunder
gamerule doWeatherCycle false

Ab 1.21.11 — gamerule advance_weather false.

doWeatherCycle false friert das aktuelle Wetter ein: Wenn Sie es aktivieren, während es regnet, bleibt der Regen für immer.

Verschiedene Welten

Befehle wirken auf die Welt, aus der Sie sie ausführen. Von der Konsole aus wirken sie auf die Hauptwelt. Für eine bestimmte Welt:

execute in minecraft:the_nether run time set day

Multi-Welt-Plugins legen Zeit und Wetter pro Welt fest und können sie zwischen Welten synchronisieren — Multiverse.

Automatisierung

Permanenter Tag für das Wochenende, Nacht für ein Event — all das können Sie in Schedule festlegen: Das Panel führt den Befehl zu der von Ihnen angegebenen Zeit aus.

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