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Hosting · Server-Setup

ops.json, banned-players.json und andere Listen

JSON-Dateien für den Serverbetrieb: Operatoren, Bans, Whitelist und Nickname-Cache — was sie enthalten und wann sie manuell bearbeitet werden.

Aktualisiert am 13. August 2026

Der Server speichert Spielerlisten in JSON-Dateien im Stammverzeichnis. Normalerweise werden sie über Befehle verwaltet, aber manchmal ist es schneller, die Datei direkt zu öffnen.

DateiInhalt
ops.jsonOperatoren, Zugriffsstufe, bypassesPlayerLimit
whitelist.jsonWhitelist
banned-players.jsonBans nach Nickname und UUID
banned-ips.jsonBans nach IP
usercache.jsonCache der Zuordnung Nickname → UUID

Beispiel ops.json

[
  {
    "uuid": "8a1b...",
    "name": "Steve",
    "level": 4,
    "bypassesPlayerLimit": true
  }
]

Regeln für die Bearbeitung

  • Nur bei gestopptem Server. Ein laufender Server hält die Listen im Arbeitsspeicher und überschreibt die Datei beim Herunterfahren — Ihre Änderungen gehen verloren.
  • Das Format ist streng: Ein zusätzliches Komma zerstört die gesamte Datei, und der Server startet mit einer leeren Operatorliste.
  • Die UUID muss zum Nickname passen. Auf einem Premium-Server ist die UUID dauerhaft; auf einem Server mit Nickname-Anmeldung wird sie aus dem Nickname berechnet — wenn Sie online-mode ändern, passen alle Listen praktisch nicht mehr zusammen.

online-mode ändern

Dies ist die häufigste Ursache dafür, dass „alle Operatoren und Claims verschwunden sind“: Die Spieler-UUIDs ändern sich, und alte Einträge verweisen auf niemanden mehr. Details finden Sie unter Nickname-Anmeldung.

Plugins

Berechtigungs- und Ban-Plugins speichern ihre Daten separat (Dateien oder MySQL) und ignorieren die Vanilla-Listen — LuckPerms, Bans und Mutes.

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