ops.json, banned-players.json und andere Listen
JSON-Dateien für den Serverbetrieb: Operatoren, Bans, Whitelist und Nickname-Cache — was sie enthalten und wann sie manuell bearbeitet werden.
Aktualisiert am 13. August 2026
Der Server speichert Spielerlisten in JSON-Dateien im Stammverzeichnis. Normalerweise werden sie über Befehle verwaltet, aber manchmal ist es schneller, die Datei direkt zu öffnen.
| Datei | Inhalt |
|---|---|
ops.json | Operatoren, Zugriffsstufe, bypassesPlayerLimit |
whitelist.json | Whitelist |
banned-players.json | Bans nach Nickname und UUID |
banned-ips.json | Bans nach IP |
usercache.json | Cache der Zuordnung Nickname → UUID |
Beispiel ops.json
[
{
"uuid": "8a1b...",
"name": "Steve",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": true
}
]
Regeln für die Bearbeitung
- Nur bei gestopptem Server. Ein laufender Server hält die Listen im Arbeitsspeicher und überschreibt die Datei beim Herunterfahren — Ihre Änderungen gehen verloren.
- Das Format ist streng: Ein zusätzliches Komma zerstört die gesamte Datei, und der Server startet mit einer leeren Operatorliste.
- Die UUID muss zum Nickname passen. Auf einem Premium-Server ist die UUID dauerhaft; auf einem Server mit Nickname-Anmeldung wird sie aus dem Nickname berechnet — wenn Sie
online-modeändern, passen alle Listen praktisch nicht mehr zusammen.
online-mode ändern
Dies ist die häufigste Ursache dafür, dass „alle Operatoren und Claims verschwunden sind“: Die Spieler-UUIDs ändern sich, und alte Einträge verweisen auf niemanden mehr. Details finden Sie unter Nickname-Anmeldung.
Plugins
Berechtigungs- und Ban-Plugins speichern ihre Daten separat (Dateien oder MySQL) und ignorieren die Vanilla-Listen — LuckPerms, Bans und Mutes.
Minecraft-HostingIhr Server läuft, wenn Sie offline sindServer erstellen
