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Hosting · Leistung

Häufige Ursachen von Lag

Eine Liste typischer Quellen für TPS-Einbrüche auf Minecraft-Servern — von Sichtweiten bis zu Farmen und schlechten Plugins — mit Prüfreihenfolge.

Aktualisiert am 13. August 2026

Prüfen Sie in der Reihenfolge vom Häufigsten zum Seltensten.

1. Laderadien

view-distance 10 und simulation-distance 10 mit 30+ Spielern online sind ein fast garantierter Leistungseinbruch. Das Erste, was Sie senken sollten, ist view-distance.

2. Entities

Mobs, Items, Lore, Rüstungsständer. Prüfen Sie die Anzahl:

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Als Nächstes Limits und Aktivierungsradien — Mobs und Entities.

3. Farmen und Konstruktionen

Trichter, Redstone-Taktgeber, Dorfbewohner-Farmen — Farmen und Lag-Maschinen, Dörfer, Redstone-Lag.

4. Chunk-Generierung

Ein Spieler rennt in unerkundete Gebiete, und der Server generiert die Welt im laufenden Betrieb. Die Lösung sind Vor-Generierung und eine Weltgrenze.

5. Plugins

Ein einziges schlechtes Plugin kann die Hälfte Ihrer Ticks fressen. Finden Sie es mit einem Profiler — Spark — und bestätigen Sie es per Halbierung — Ein Plugin bringt den Server zum Absturz.

6. Arbeitsspeicher und Garbage Collector

Regelmäßige Freezes bei normalem durchschnittlichem TPS sind meistens GC — Garbage Collector, Wie viel Arbeitsspeicher.

7. Festplatte

Eine volle Festplatte verlangsamt das Speichern der Welt — Festplatte ist voll.

Was nicht passiert

„Es laggt wegen des Hostings“ ohne Zahlen. Erstellen Sie zuerst ein Profil: In 9 von 10 Fällen gibt es eine konkrete Ursache im Server. Wenn das Profil zeigt, dass der Server im Leerlauf ist, während Spieler Ruckler sehen, dann ist das das Netzwerk, nicht die TPS: Ping.

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