合作模式:防守与波次
合作抵御一波波怪物:插件、竞技场、难度、奖励,以及为什么合作模式比 PvP 更能留住玩家。
更新于 2026年8月13日
合作模式——由一队玩家对抗一波波怪物。基于 MythicMobs 构建,或使用现成的竞技场插件。
运作方式
- 一个带有怪物生成点的竞技场。
- 难度逐波递增的怪物波次。
- 波次之间的奖励:金钱、升级。
- 全队阵亡时共同承担失败。
难度调校
波次必须随玩家数量缩放,否则两人合作无法通关,十人合作又毫无挑战。可调整的倍率:怪物生命值、数量、间隔。
技术细节
- 大量生成是主要负载:限制同时存在的实体数量——怪物。
- 带粒子和弹射物的技能开销很大——MythicMobs:掉落物与生成器。
- 每轮结束后从 schematic 恢复竞技场——Schematic。
合作模式为何有效
在 PvP 中,输家会沮丧地离开。在合作模式中,失败由大家共同承担,这反而让玩家更团结。对于小型服务器,每周一次的合作活动比常驻 PvP 竞技场更能召回玩家——活动与留存。
奖励
共享奖励:一座建筑、一个解锁区域、解锁的内容。合作模式中的个人奖励会让队友彼此对立。
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