Skip to content
托管 · 插件指南

MythicMobs:掉落、刷怪点与等级

为自定义怪物配置战利品与生成:掉落表、生成条件、难度等级及奖励平衡。

更新于 2026年8月13日

创建生物 — MythicMobs。接下来是掉落物和生成。

掉落表

BossDrops:
  Drops:
    - diamond 1-3 0.6
    - mythicitem SwordOfDawn 1 0.05
    - exp 500 1

格式:物品、数量、概率。独立的掉落表比在生物内部写列表更方便:一张表可以被重复使用。

生成器

/mm spawners create bosscave Boss
/mm spawners set bosscave radius 20
/mm spawners set bosscave cooldown 3600
/mm spawners set bosscave maxmobs 1

冷却和上限是必填项:没有任何限制的生成器会很快让世界里塞满实体 — 生物与实体。

等级

Boss:
  Type: WITHER_SKELETON
  Health: 200
  LevelModifiers:
    Health: 50
    Damage: 5

5 级生物获得 200 + 4×50 点生命值。等级与区域挂钩:离出生点越远,等级越高。

平衡

奖励必须与风险相称,但也不能让经济体系失去意义。原则:Boss 掉落材料和装饰品,而不是现成的高级装备 — 卖什么。

负载

带弹射物和粒子的技能开销很大。在开启活动之前,请检查战斗期间的 TPS — TPS。

Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器