MythicMobs:掉落、刷怪点与等级
为自定义怪物配置战利品与生成:掉落表、生成条件、难度等级及奖励平衡。
更新于 2026年8月13日
创建生物 — MythicMobs。接下来是掉落物和生成。
掉落表
BossDrops:
Drops:
- diamond 1-3 0.6
- mythicitem SwordOfDawn 1 0.05
- exp 500 1
格式:物品、数量、概率。独立的掉落表比在生物内部写列表更方便:一张表可以被重复使用。
生成器
/mm spawners create bosscave Boss
/mm spawners set bosscave radius 20
/mm spawners set bosscave cooldown 3600
/mm spawners set bosscave maxmobs 1
冷却和上限是必填项:没有任何限制的生成器会很快让世界里塞满实体 — 生物与实体。
等级
Boss:
Type: WITHER_SKELETON
Health: 200
LevelModifiers:
Health: 50
Damage: 5
5 级生物获得 200 + 4×50 点生命值。等级与区域挂钩:离出生点越远,等级越高。
平衡
奖励必须与风险相称,但也不能让经济体系失去意义。原则:Boss 掉落材料和装饰品,而不是现成的高级装备 — 卖什么。
负载
带弹射物和粒子的技能开销很大。在开启活动之前,请检查战斗期间的 TPS — TPS。
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