OneBlock:从一个方块开始的进程
“一个方块”玩法:阶段、战利品、插件、进程配置,以及为什么它比 SkyBlock 更能留住新手。
更新于 2026年8月13日
OneBlock——玩家从一个会无限再生的方块开始,随着阶段推进不断获得新的资源。
运作方式
- 阶段是一组方块和生物及其掉落概率:平原、洞穴、下界、海洋、末地。
- 进度由破坏方块的数量驱动。
- 岛屿围绕这个方块逐渐扩展。
它以岛屿插件(BentoBox OneBlock 及类似插件)的扩展形式实现——SkyBlock。
配置阶段
'0':
name: Plains
blocks:
OAK_LOG: 20
DIRT: 30
STONE: 30
mobs:
ZOMBIE: 5
'500':
name: Caves
...
规则:前 100 个方块必须给出开局所需的一切(木头、泥土、食物),否则玩家会卡住。
为什么它能留住玩家
进度始终可见:每一次挖掘都让下一个阶段更近。对新手来说,这比 SkyBlock 更容易理解,因为在 SkyBlock 里您得自己琢磨该做什么。
技术方面
经济
商店必不可少:没有它,资源无处可去,进度就会停滞——管理员商店。
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