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托管 · 游戏模式与小游戏

OneBlock:从一个方块开始的进程

“一个方块”玩法:阶段、战利品、插件、进程配置,以及为什么它比 SkyBlock 更能留住新手。

更新于 2026年8月13日

OneBlock——玩家从一个会无限再生的方块开始,随着阶段推进不断获得新的资源。

运作方式

  • 阶段是一组方块和生物及其掉落概率:平原、洞穴、下界、海洋、末地。
  • 进度由破坏方块的数量驱动。
  • 岛屿围绕这个方块逐渐扩展。

它以岛屿插件(BentoBox OneBlock 及类似插件)的扩展形式实现——SkyBlock。

配置阶段

'0':
  name: Plains
  blocks:
    OAK_LOG: 20
    DIRT: 30
    STONE: 30
  mobs:
    ZOMBIE: 5
'500':
  name: Caves
  ...

规则:前 100 个方块必须给出开局所需的一切(木头、泥土、食物),否则玩家会卡住。

为什么它能留住玩家

进度始终可见:每一次挖掘都让下一个阶段更近。对新手来说,这比 SkyBlock 更容易理解,因为在 SkyBlock 里您得自己琢磨该做什么。

技术方面

  • 世界是空的——虚空世界。
  • 生物会从方块中掉落:留意实体数量限制——生物。
  • 阶段排行榜是主要动力:把它放在出生点——全息排行榜。

经济

商店必不可少:没有它,资源无处可去,进度就会停滞——管理员商店。

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