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托管 · 游戏模式与小游戏

一次性活动的活动服务器

为一次性活动单独开的服务器:快速启动、地图、规则、放行玩家,以及活动结束后该怎么办。

更新于 2026年8月13日

有时为一场活动单独开一个服务器用一周,比把它塞进主服务器里更省事。

什么时候该这么做

  • 大型活动,地图和规则会破坏生存玩法。
  • 锦标赛,或者为博主拍摄视频。
  • 和玩家一起测试新的整合包。
  • 周末的节日活动。

快速开始

  1. 创建服务器,设置版本和核心 — 第一台服务器。
  2. 上传地图 — 安装地图。
  3. 最少的插件:区域、权限、聊天。
  4. 如果活动是私密的,设置白名单。
  5. 提前公布地址和时间。

不要忘记

  • 检查负载:50 人同时登录就是一次压力测试 — 支持 100+ 在线的服务器。
  • 关闭不必要的通知和自动消息。
  • 在活动期间安排一名值班管理员。
  • 在开始之前备份地图:活动经常会破坏世界,之后您需要恢复它。

活动结束之后

把地图存成压缩包,收集反馈和统计:来了多少人、有多少人坚持到最后、之后有多少人加入了主服务器 — 活动与留存。

服务器本身可以停掉:您为套餐资源付费,与其让它空着,不如关掉多余的服务器 — 更换套餐。

Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器