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托管 · 游戏模式与小游戏

Build Battle 与建筑比赛

建筑比赛:插件、主题、投票、反作弊,以及如何在没有插件的情况下手动举办比赛。

更新于 2026年8月13日

建筑大比拼——玩家在限定时间内围绕一个主题进行建造,然后投票。

使用插件

插件会分配地皮、主题、计时器和投票模式。配置很简单:地皮大小、回合时长、主题列表。

手动举办

在小型服务器上同样可行:

  1. 一个创造模式世界,地皮完全一致——PlotSquared。
  2. 在聊天和 Discord 中公布主题。
  3. 截止时间——从一小时到一周不等。
  4. 在 Discord 上通过截图投票,或者由评委实地参观。

主题

具体的主题比抽象的主题效果更好:“一座灯塔”“山间小屋”“一个地铁站”——而不是“奇幻”。

防作弊

  • 比赛期间禁用投影模组和 WorldEdit——WorldEdit。
  • 检查每块地皮的最后修改时间。
  • 不能给自己投票(插件会自动处理;手动举办时则作为规则)。

奖励

装饰品、头衔、在出生点为获胜作品留一个展示位。最后一项比金钱更受重视:作品会留在世界里,所有人都能看到——活动。

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