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托管 · 游戏模式与小游戏

SkyWars 与 Hunger Games

在空岛和开放世界中的快节奏 PvP 模式:插件、战利品箱子、地图还原,以及平衡。

更新于 2026年8月13日

SkyWars 是在小岛上进行的战斗;Hunger Games(SurvivalGames)则是搜集物资并作为最后一名幸存者活下来。

总体结构

  1. 每场比赛前复制一份竞技场地图。
  2. 出生点和装有随机战利品的箱子。
  3. 不断缩小的区域或比赛截止时间。
  4. 死亡后返回大厅。

插件

两种模式都有现成的解决方案;关键的挑选标准是竞技场恢复的可靠性,以及是否支持您的版本——兼容性。

战利品

箱子平衡决定一切:战利品过强会让比赛变成抽奖,战利品过弱则会让比赛变成二十分钟的四处乱跑。一条好规则:装备为最高水平的 60%,药水稀有,最好的物品每张地图一件。

技术细节

  • 地图会完整复制:请将它们保存为 schematic 而不是独立世界——这样更节省内存。
  • 比赛时间短,因此服务器需要的是稳定性和快速重启,而不是原始性能。
  • 将反作弊配置得比平时更宽松:快速战斗会触发误报——反作弊。

玩家数量

这种玩法需要人气:两人对局毫无乐趣。请在开服前规划好玩家增长,并通过活动让玩家在同一时间聚集起来——活动。

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