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호스팅 · 성능

렉의 흔한 원인

Minecraft 서버의 TPS 저하 원인 목록 — 시야 거리부터 농장과 잘못된 플러그인까지 — 과 점검 순서를 다룹니다.

업데이트 2026년 8월 13일

가장 흔한 것부터 가장 드문 것까지 확인해 보세요.

1. 로드 반경

플레이어가 30명 이상 접속한 상태에서 view-distance 10, simulation-distance 10은 성능 저하가 거의 확실하게 발생해요. 가장 먼저 낮춰야 할 것은 view-distance예요.

2. 엔티티

몹, 아이템, 마인카트, 갑옷 거치대. 개수를 확인해 보세요:

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다음은 제한과 활성화 반경이에요 — 몹과 엔티티.

3. 농장과 장치

호퍼, 레드스톤 시계, 주민 농장 — 농장과 렉 유발 장치, 주민 마을, 레드스톤 렉.

4. 청크 생성

플레이어가 탐험하지 않은 지역으로 달려가면 서버가 실시간으로 월드를 생성해요. 해결책은 사전 생성과 월드 경계예요.

5. 플러그인

플러그인 하나가 틱의 절반을 잡아먹을 수 있어요. 프로파일러로 찾아내고 — Spark — 이분 탐색으로 확정하세요 — 플러그인이 서버를 망가뜨려요.

6. 메모리와 가비지 컬렉터

평균 TPS는 정상인데 주기적으로 멈춘다면 보통 GC 때문이에요 — 가비지 컬렉터, 메모리는 얼마나.

7. 디스크

디스크가 가득 차면 월드 저장이 느려져요 — 디스크가 가득 찼어요.

일어나지 않는 일

숫자 없이 “호스팅 때문에 렉이 걸려요”라고 하는 것. 먼저 프로파일을 뜨세요. 10번 중 9번은 서버 내부에 구체적인 원인이 있어요. 프로파일은 서버가 유휴 상태인데 플레이어는 끊김을 느낀다면 그것은 TPS가 아니라 네트워크 문제예요: 핑.

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