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호스팅 · 월드 및 콘텐츠

월드 보더

맵 크기를 제한하는 이유, 바닐라 worldborder 명령어, 보더 플러그인, 디스크와 CPU를 절약하는 방법을 알아봐요.

업데이트 2026년 8월 13일

Minecraft 세계는 사실상 무한하지만, 디스크는 그렇지 않아요. 플레이어가 미지의 영역으로 발을 들일 때마다 청크가 생성되고, 그 청크는 영원히 남아요.

바닐라 경계

worldborder set 5000
worldborder center 0 0
worldborder warning distance 50
worldborder add 2000 600     expand by 2000 over 10 minutes

값은 블록 단위의 지름이에요. 5000은 -2500부터 +2500까지를 의미해요.

어떤 값을 설정할까요

접속 인원지름
10명 이하3000–5000
10–30명6000–10000
30명 이상10000–20000

좋은 기준점이 하나 있어요. 지름 5000인 세계는 플레이어 그룹이 한 시즌 동안 완전히 탐험하는 규모이며, 몇 기가바이트를 차지해요.

네더의 경우 오버월드보다 8배 작은 지름이면 충분해요. 그곳의 좌표는 8로 나뉘기 때문이에요.

왜 필요한가요

  • 디스크. 끝없는 탐험은 할당량을 소비하는 주범이에요: 디스크가 가득 찼어요.
  • CPU. 새 청크를 생성하는 것은 서버가 수행하는 작업 중 가장 무거워요.
  • 게임플레이. 제한된 맵은 영토를 가치 있게 만들고 플레이어 간 조우를 잦게 해요.

시즌별 확장

좋은 방법이 있어요. 3000에서 시작해 매달 2000씩 확장하는 거예요. 성장하는 느낌을 주고 탐험을 오래 끌어줘요.

플러그인

경계 플러그인(ChunkyBorder 등)은 월드별 경계, 멋진 시각 효과, 그리고 사전 생성과의 연동을 제공해요.

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