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마을과 주민: 설정

주민이 서버에 렉을 유발하는 이유, Purpur와 Paper 설정으로 해결하는 방법, 농장과 거래 제한을 알아봐요.

업데이트 2026년 8월 13일

주민은 계산 비용이 가장 많이 드는 몹 그룹이에요. 경로를 탐색하고, 작업장에서 일하고, 잠을 자고, 번식하고, 거래하죠.

왜 렉이 걸리나요

주민이 백 명 있는 주민 농장은 매 틱마다 각 주민의 경로를 계산하도록 서버에 부담을 줘요. 서바이벌 서버의 프로파일링에서 꾸준히 1위를 차지하죠 — Spark.

무엇이 도움이 되나요

  • 주민 로보토마이제이션(Purpur): 좁은 공간에 갇힌 주민은 경로 탐색을 멈추지만 거래와 작업은 계속해요. villager.lobotomize 설정 — Purpur.
  • 청크당 엔티티 수 제한: maxEntityCramming — 게임 규칙.
  • spigot.yml에서 활성화 반경 줄이기 — Spigot.
  • 서버 규칙: 클레임당 주민 N마리 이하.

거래

거래 갱신과 평판 할인 메커니즘도 CPU를 소모해요. 플러그인과 코어 설정으로 끝없는 거래 재추첨을 제한할 수 있어요. 에메랄드를 파밍하는 인기 있는 방법이죠.

습격

마을 습격은 한 번에 수십 마리의 몹을 소환해요. 낮은 티어 플랜에서는 성능이 눈에 띄게 떨어지죠. 필요하다면 코어 설정이나 데이터팩으로 습격을 비활성화할 수 있어요.

밸런스

주민 농장은 경제를 무너뜨려요. 끝없는 에메랄드, 마법 부여, 음식이 쏟아지죠. 제한을 두거나 그대로 받아들이는 것으로 해결할 수 있어요. 다만 후자라면 상점 가격에 반영해야 하죠 — 경제.

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