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호스팅 · 시작하기

서버에 필요한 메모리 용량

바닐라, 플러그인, 모드팩의 메모리 가이드라인, 메모리가 많다고 항상 좋은 게 아닌 이유, 메모리가 실제로 부족한지 판단하는 방법을 다룹니다.

업데이트 2026년 10월 13일

메모리는 Minecraft 서버의 주된 파라미터는 아니지만 가장 많이 논의되는 항목이에요. 게임 루프는 단일 스레드에서 실행되므로 용량보다 코어 주파수가 더 중요하고, 메모리는 부족해질 때 결정적인 요소가 돼요.

가이드라인

시나리오메모리
바닐라 또는 Paper, 최대 5명2 GB
서바이벌, 플러그인 10–15개, 최대 20명4 GB
대규모 프로젝트, 동시 접속 40명 이상8–12 GB
가벼운 Fabric 모드팩, 모드 50–100개4–6 GB
대형 Forge 모드팩, 모드 200개 이상8–12 GB
RLCraft, ATM 같은 무거운 모드팩12–16 GB
서버 네트워크월드 합계에 프록시당 512 MB 추가

많다고 항상 좋은 것은 아니에요

Java는 메모리를 반환하지 않고 일시 정지 상태에서 가비지 컬렉션을 수행해요. 힙이 클수록 컬렉터의 일시 정지가 길어져요. 열 명용 서버에 32 GB를 할당하면, 잦고 눈에 띄지 않는 멈춤 대신 드물지만 확실히 체감되는 멈춤이 발생해요. 적절한 여유는 실제 사용량의 약 1.5배예요.

메모리가 부족하다는 신호

  • 로그에 java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space — 원인 분석;
  • 메모리 그래프가 한계치에 붙어 있고 내려오지 않아요;
  • Can't keep up!과 함께 2–5초 멈춤이 규칙적으로 발생해요 — 원인 분석.

메모리가 절반만 사용되는데 렉이 걸린다면 메모리 문제가 아니에요: 렉의 흔한 원인.

특정 모드팩에 어떤 요금제를 선택할지 — 모드팩에 맞는 요금제 선택.

요금제의 메모리는 네트워크의 모든 월드가 공유해요. 8 GB 요금제에서 서버 두 개를 운영하면 각각 8 GB가 아니라 약 4 GB씩 할당돼요 — 서버 네트워크.

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