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ホスティング · はじめに

サーバーに必要なメモリ量

バニラ、プラグイン、Modパック向けのメモリの目安、多くすれば必ず良いわけではない理由、メモリが実際に不足しているかの見分け方を説明します。

更新日 2026年10月13日

メモリはMinecraftサーバーの主要なパラメータではありませんが、最も議論される項目です。ゲームループはシングルスレッドで動作するため、容量よりもコア周波数のほうが重要です。メモリが決定要因になるのは、不足したときです。

目安

シナリオメモリ
VanillaまたはPaper、プレイヤー5人まで2 GB
プラグイン10~15個のサバイバル、プレイヤー20人まで4 GB
大規模プロジェクト、同時接続40人以上8~12 GB
軽量なFabric Modパック、MOD 50~100個4~6 GB
大規模なForge Modパック、MOD 200個以上8~12 GB
RLCraftやATMなどの重量級Modパック12~16 GB
サーバーネットワーク各ワールドの合計+プロキシごとに512 MB

多ければ常に良いとは限らない理由

Javaはメモリを返却せず、ポーズを挟んでガベージコレクションを実行します。ヒープが大きいほど、コレクタのポーズは長くなります。10人用のサーバーに32 GBを割り当てると、頻繁で気づかない程度の停止ではなく、まれだが体感できる停止が発生します。妥当な余裕は実際の消費量の約1.5倍です。

メモリ不足の兆候

  • ログにjava.lang.OutOfMemoryError: Java heap space — 詳細
  • メモリグラフが上限に張り付いたままで下がらない
  • Can't keep up!を伴う2~5秒の定期的な停止 — 詳細

メモリは半分しか使われていないのにラグがある場合、原因はメモリではありません:ラグのよくある原因。

特定のModパックにどのプランを選ぶべきか — Modパックにどのプランを選ぶか。

プランのメモリはネットワーク内のすべてのワールドで共有されます。8 GBプラン上の2つのサーバーは、それぞれ8 GBではなく約4 GBずつになります — サーバーネットワーク。

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