RLCraft, Better MC et modpacks lourds
Ce qu'il faut prendre en compte pour faire tourner des modpacks lourds : mémoire, temps de démarrage, génération du monde, version de Java et crashs typiques.
Mis à jour le 13 août 2026
Les modpacks lourds — RLCraft, All the Mods, Better MC, les packs GregTech — demandent une approche différente de celle d'un serveur classique.
Prérequis
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Mémoire | 10–16 GB |
| Temps de démarrage | 3–10 minutes — c'est normal |
| Disque | Des dizaines de gigaoctets pendant le jeu actif |
| Nombre de joueurs | Chaque joueur coûte plus cher qu'en vanilla |
À faire avant le démarrage
- Prégénération du centre de la carte et de la bordure du monde — sinon la génération à la volée fera tomber le serveur.
- Vérifiez la version de Java : les anciens modpacks 1.12.2 nécessitent Java 8 — Version de Java.
- Copies — Sauvegardes.
- Redémarrage automatique une fois par jour — Redémarrage automatique.
Crashs typiques
| Symptôme | Cause |
|---|---|
OutOfMemoryError après une heure | Mémoire insuffisante — analyse |
| Crash pendant l'exploration | Génération : pré-générez |
| Démarrage long puis crash | Conflit de mods — Conflits |
| Freezes toutes les quelques minutes | Garbage collector — GC |
RLCraft en particulier
Ce modpack est construit autour de la difficulté et d'un grand nombre de mobs. Vous devrez réduire les limites d'apparition et simulation-distance plus fortement que d'habitude, sinon les entités mangeront vos ticks — Mobs et entités.
Attentes réalistes
Un modpack lourd pour 30 joueurs est déjà un serveur sérieux, pas une partie « entre amis ». Choisissez votre offre en conséquence — Offres.
Hébergement MinecraftVotre serveur tourne même hors ligneCréer le serveur
