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Hébergement · Mods et modpacks

Modpack personnalisé de zéro

Comment construire votre propre modpack : sélection des mods, dépendances, configurations, tests et distribution aux joueurs.

Mis à jour le 13 août 2026

Un modpack personnalisé, c'est le contrôle du contenu et l'absence d'éléments superflus. Et un travail de maintenance constant.

Ordre de construction

  1. Choisissez la version et le loader. En général 1.20.1 Forge ou 1.21 NeoForge/Fabric — ils disposent du plus grand nombre de mods.
  2. Construisez le cœur du modpack : 5 à 15 mods qui définissent sa vocation (technique, magie, aventure).
  3. Ajoutez les bibliothèques de dépendances — presque tous les mods en ont besoin.
  4. Testez le lancement du serveur après chaque ajout de 5 à 10 mods. Trouver un conflit parmi dix est plus facile que parmi cent.
  5. Configurez les fichiers de configuration : désactivez ce qui perturbe l'équilibre, limitez les mécaniques lourdes.
  6. Vérifiez les performances avec un profiler — Spark.

Ce que vous devez ajouter

  • L'optimisation — Mods d'optimisation.
  • De quoi gérer les claims et la protection : sur un serveur moddé, les plugins classiques sont indisponibles, sauf si le cœur est hybride — Hybrides, Mods et plugins ensemble.
  • Une carte ou une minimap — côté client.

Ce qu'il faut éviter

  • Les mods issus de sources non fiables — Où les obtenir.
  • Dix mods qui font la même chose : les conflits sont garantis.
  • Les mods de génération du monde après le démarrage du serveur : modifier la génération sur un monde existant crée des raccords aux bordures de chunks.

Distribution

Un modpack personnalisé exige sa propre méthode de livraison au client — Client pour les joueurs. Décidez à l'avance de la manière dont vous publierez les mises à jour.

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