Skip to content
Hébergement · Mods et modpacks

Mods et plugins ensemble

Trois façons de combiner mods et plugins : cœurs hybrides, configuration proxy, et équivalents mod des plugins — avec les avantages et risques de chacun.

Mis à jour le 13 août 2026

Les plugins Bukkit et les mods Forge ou Fabric appartiennent à deux mondes différents. Vous pouvez les combiner de trois façons.

1. Cœur hybride

Mohist, Arclight, Ketting — Forge et l'API Bukkit dans un seul processus. Cela fonctionne, mais vous le payez en stabilité : certains plugins se comportent mal et le diagnostic devient plus compliqué — Hybrides.

Cette solution convient lorsque vous avez besoin de plugins précis (revendications de terrain, permissions, économie) en plus d'un modpack prêt à l'emploi.

2. Configuration avec proxy

Un serveur moddé et un serveur à plugins dans un même réseau sous une adresse commune. Les plugins résident sur le lobby et les serveurs de service, les mods — sur le serveur de jeu.

Avantages : rien ne casse. Inconvénients : les plugins ne s'appliquent pas à l'intérieur du monde moddé — Réseau de serveurs, Velocity.

3. Alternatives sous forme de mods

Pour la plupart des tâches, il existe des mods : permissions (LuckPerms existe aussi en version moddée), revendications de terrain (FTB Chunks, OpenPAC), économie, chat. C'est la voie la plus stable pour du Fabric ou du Forge pur.

TâcheAlternative sous forme de mod
PermissionsLuckPerms (Fabric/Forge)
Revendications de terrainFTB Chunks, Open Parties and Claims
Homes et warpsMods utilitaires de commandes serveur
Protection anti-griefLedger (un équivalent de CoreProtect)

Que choisir

  • Un modpack prêt à l'emploi plus 3 à 5 plugins indispensables → hybride.
  • Un modpack personnalisé pur → alternatives sous forme de mods.
  • Un grand projet avec des mini-jeux et un lobby → configuration avec proxy.
Hébergement MinecraftVotre serveur tourne même hors ligneCréer le serveur