Serveur avec le mod Create
Particularités d'un serveur avec Create : charge des contradeptions, réglages de configuration, trains et causes fréquentes de lag sur ces modpacks.
Mis à jour le 13 octobre 2026
Create est l'un des mods techniques les plus populaires : mécanismes, convoyeurs, trains. C'est aussi l'un des plus gourmands pour le serveur.
Pourquoi il charge le serveur
Chaque machine en fonctionnement est une construction qui tick en permanence : rotation, déplacement de blocs, physique des mécanismes. Dix joueurs avec de grandes usines imposent une charge notable au serveur, même avec un monde vide autour d'eux.
Ce qu'il faut configurer
- Limitez la taille des mécanismes (
maxBlocksMovedet paramètres similaires danscreate-server.toml). - Limitez la longueur des trains et le nombre de trains en mouvement simultanément.
- Limitez le rayon d'action des chargeurs de chunks du mod, si le modpack en contient.
- Réduisez
simulation-distance— view-distance.
Diagnostic
Un profiler indiquera les positions exactes des machines gourmandes : le rapport affiche les coordonnées et le type de bloc — Spark. Ensuite, c'est une discussion avec le propriétaire de l'usine, pas un réglage du serveur.
Règles pour les joueurs
Sur les serveurs avec Create, il est d'usage de limiter :
- les fermes qui tournent en boucle sans joueur connecté ;
- les mécanismes géants « parce qu'on peut le faire » ;
- les trains qui tournent en rond pour rien.
Inscrivez-le dans vos règles : se mettre d'accord est plus simple que de courir après les lags.
Mémoire
Les modpacks avec Create nécessitent généralement 6–10 GB — De combien de mémoire un modpack a besoin. Quel plan choisir pour cela — Quel plan choisir pour un modpack.
