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Hébergement · Mods et modpacks

Serveur avec le mod Create

Particularités d'un serveur avec Create : charge des contradeptions, réglages de configuration, trains et causes fréquentes de lag sur ces modpacks.

Mis à jour le 13 octobre 2026

Create est l'un des mods techniques les plus populaires : mécanismes, convoyeurs, trains. C'est aussi l'un des plus gourmands pour le serveur.

Pourquoi il charge le serveur

Chaque machine en fonctionnement est une construction qui tick en permanence : rotation, déplacement de blocs, physique des mécanismes. Dix joueurs avec de grandes usines imposent une charge notable au serveur, même avec un monde vide autour d'eux.

Ce qu'il faut configurer

  • Limitez la taille des mécanismes (maxBlocksMoved et paramètres similaires dans create-server.toml).
  • Limitez la longueur des trains et le nombre de trains en mouvement simultanément.
  • Limitez le rayon d'action des chargeurs de chunks du mod, si le modpack en contient.
  • Réduisez simulation-distance — view-distance.

Diagnostic

Un profiler indiquera les positions exactes des machines gourmandes : le rapport affiche les coordonnées et le type de bloc — Spark. Ensuite, c'est une discussion avec le propriétaire de l'usine, pas un réglage du serveur.

Règles pour les joueurs

Sur les serveurs avec Create, il est d'usage de limiter :

  • les fermes qui tournent en boucle sans joueur connecté ;
  • les mécanismes géants « parce qu'on peut le faire » ;
  • les trains qui tournent en rond pour rien.

Inscrivez-le dans vos règles : se mettre d'accord est plus simple que de courir après les lags.

Mémoire

Les modpacks avec Create nécessitent généralement 6–10 GB — De combien de mémoire un modpack a besoin. Quel plan choisir pour cela — Quel plan choisir pour un modpack.

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