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Hébergement · Mods et modpacks

Mettre à jour un modpack

L'ordre de mise à jour d'un modpack sur un serveur : sauvegardes, remplacement des mods et configs, ce qu'il advient du monde, et la synchronisation avec les clients des joueurs.

Mis à jour le 13 août 2026

Mettre à jour un modpack revient essentiellement à tout remplacer sauf le monde. Une erreur ici coûte plus cher qu'avec des plugins.

Procédure

  1. Une copie complète du monde et du serveur — Sauvegardes.
  2. Lisez le changelog du modpack. Les mods supprimés signifient des blocs disparus dans le monde.
  3. Arrêtez le serveur.
  4. Remplacez mods et config par les nouveaux fichiers de l'archive serveur. Ne mélangez pas l'ancien et le nouveau : les restes des anciens mods sont une source de conflits.
  5. Mettez à jour la version du loader si le modpack en a changé — Cœur et version.
  6. Démarrez-le, lisez le log, connectez-vous au jeu, vérifiez les mécaniques clés.
  7. Distribuez le client aux joueurs — Client pour les joueurs.

Ce qui arrivera au monde

  • Les blocs des mods supprimés disparaîtront (laissant parfois des trous dans les constructions).
  • Les objets des mods supprimés disparaîtront des inventaires et des coffres.
  • Lorsque les IDs changent, les registres peuvent être remappés — Remappage des registres.

Quand il est plus simple de réinitialiser le monde

Une mise à jour majeure du modpack avec une nouvelle génération de monde (nouveaux biomes, minerais, dimensions) implique généralement un nouveau monde. Vous pouvez conserver l'ancien comme monde séparé pour accéder aux constructions — Mondes multiples.

Procédure pour les joueurs

Le serveur est mis à jour en premier, le client ensuite. Sinon, les joueurs avec le nouveau client ne pourront pas rejoindre l'ancien serveur, et vous recevrez un flot de demandes.

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