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Hébergement · Mods et modpacks

Installer un modpack (CurseForge ou Modrinth)

Comment installer un modpack prêt à l'emploi sur un serveur Millida : installation depuis le catalogue, envoi manuel des fichiers serveur et lancement du client.

Mis à jour le 13 août 2026

Un modpack est un ensemble de mods avec des configurations et une version de loader. Le serveur reçoit la partie côté serveur, le joueur reçoit la partie côté client.

Via le catalogue du panneau

La section « Plugins et Mods » → catalogue de modpacks. Le panneau installe lui-même le cœur de la version requise, le loader et les mods, et après l'installation, il vous suffit de démarrer le serveur.

Le premier lancement d'un gros modpack prend quelques minutes : le monde est généré et les configurations sont créées. C'est normal.

Manuellement

  1. Téléchargez l'archive serveur du modpack depuis CurseForge ou Modrinth (le fichier marqué Server Pack).
  2. Envoyez-la à la racine du serveur — « Fichiers » ou SFTP.
  3. Décompressez-la sur place.
  4. Dans « Paramètres », définissez la version du cœur et du loader indiquée par le modpack — Cœur et version.
  5. Supprimez les scripts de démarrage de l'archive : le panneau démarre le serveur.
  6. Démarrez-le et lisez le log.

Utiliser l'archive client au lieu de l'archive serveur est l'erreur la plus courante : elle entraîne des mods client qui font planter le démarrage.

Mémoire

Un gros modpack nécessite 8–12 GB et met plusieurs minutes à démarrer — Combien de mémoire un modpack nécessite.

Client pour les joueurs

Les joueurs installent le même modpack de la même version via le launcher CurseForge, Modrinth ou Prism, ou votre propre launcher — Client pour les joueurs. Les versions doivent correspondre exactement, y compris la révision du modpack.

S'il ne démarre pas

Lisez les 100 premières lignes du log : elles indiquent quel mod se plaint — Logs, LoadingFailedException.

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