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Hébergement · Modes de jeu et mini-jeux

Modes coopératifs : défense et vagues

Survie coopérative contre des vagues de monstres : plugins, arènes, difficulté, récompenses, et pourquoi le coopératif retient mieux les joueurs que le PvP.

Mis à jour le 13 août 2026

Modes coopératifs — une équipe de joueurs face à des vagues de monstres. Reposent sur MythicMobs ou sur des plugins d'arènes prêts à l'emploi.

Fonctionnement

  1. Une arène avec des points d'apparition des monstres.
  2. Des vagues de difficulté croissante.
  3. Des récompenses entre les vagues : argent, améliorations.
  4. Une défaite partagée lorsque toute l'équipe tombe.

Réglage de la difficulté

Une vague doit s'adapter au nombre de joueurs, sinon le coopératif à deux est impossible et à dix est trivial. Multiplicateurs : points de vie des monstres, leur nombre, leur intervalle.

Détails techniques

  • L'apparition massive est la charge principale : limitez le nombre simultané d'entités — Monstres.
  • Les compétences avec particules et projectiles coûtent cher — MythicMobs : drops et spawners.
  • L'arène est restaurée à partir d'une schematic après chaque partie — Schematics.

Pourquoi le coopératif fonctionne

En PvP, le perdant part frustré. En coopératif, la défaite est partagée, et cela rapproche les joueurs. Pour un petit serveur, un événement coopératif une fois par semaine ramène plus de joueurs qu'une arène PvP permanente — Événements et rétention.

Récompenses

Partagées : une construction, une zone débloquée, du contenu débloqué. Des récompenses personnelles en coopératif montent les membres de l'équipe les uns contre les autres.

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