Skip to content
Hébergement · Modes de jeu et mini-jeux

Prison : mines et grades

Le mode prison : mines à réinitialisation automatique, grades contre de l'argent, vente de minerais, et erreurs d'économie typiques.

Mis à jour le 13 août 2026

Prison — le joueur mine dans les mines, vend le minerai, achète le grade suivant et l'accès à une mine plus rentable.

Ce qu'il vous faut

  • Un plugin de mines avec réinitialisation automatique (régénération des blocs selon le pourcentage miné).
  • Des grades et l'échelle d'amélioration — tracks LuckPerms.
  • Une boutique pour vendre le minerai.
  • Des enchantements de pioche : généralement un plugin séparé avec un système de niveaux.

Mines

Mine A: stone 90%, coal 10%
Mine B: stone 70%, iron 20%, gold 10%
Mine C: ...

La réinitialisation se fait selon le pourcentage d'épuisement (généralement quand il reste 30–50 %) ou selon un minuteur. La régénération est une opération lourde : rendez-la asynchrone si le plugin le permet, et ne créez pas de mines gigantesques.

Économie

Prison, c'est l'économie à l'état pur. Une erreur ici devient évidente en une journée :

  • le prix du minerai doit baisser à mesure que les grades augmentent, sinon un nouveau grade n'a aucun sens ;
  • le coût d'un grade croît plus vite que les revenus — sinon les joueurs épuisent le contenu en une soirée ;
  • les enchantements sont le principal puits d'argent.

Charge

Le minage de masse avec des pioches explosives signifie des milliers de changements de blocs par seconde. Limitez le rayon des enchantements et surveillez les TPS — TPS, Fermes.

Rétention

Le format retient bien les joueurs grâce à la progression, mais il faut du contenu pour les grades élevés : sans cela, le joueur « creuse » jusqu'au bout et part — Événements et rétention.

Hébergement MinecraftVotre serveur tourne même hors ligneCréer le serveur