Lifesteal : des cœurs pour les kills
Le format SMP tendance : mécanique de vol de cœurs, bannissement quand tous les cœurs sont perdus, retour au jeu, et configuration de l'équilibre.
Mis à jour le 13 août 2026
Le Lifesteal est un mode Survie où tuer un joueur vous permet de lui prendre un cœur. Perdez-les tous et vous êtes exclu du serveur.
Mécaniques
- Kill : +1 cœur pour le tueur, −1 pour la victime.
- Le maximum est généralement de 20 cœurs, le minimum de 1.
- Perdre son dernier cœur entraîne un bannissement ou le passage en mode spectateur.
- Pour revenir : un objet « cœur » fabriqué à partir de ressources rares, ou un débannissement contre de l'argent ou du temps.
Ce que vous devez configurer
| Paramètre | Pourquoi |
|---|---|
| Fabrication du cœur de retour | Sans cela, les joueurs qui perdent tout quittent définitivement le serveur |
| Délai avant de pouvoir tuer à nouveau le même joueur | Pour lutter contre le farm de cœurs sur un ami |
| Nombre maximum de cœurs | Sinon, le meilleur joueur devient intuable |
| Durée du bannissement | Un jour fonctionne mieux qu'un bannissement « définitif » |
Le farm de cœurs sur des comptes secondaires est la principale faille de ce format. Une limite par IP et un délai sont indispensables — Bannissement par IP.
Plugins
Des plugins Lifesteal prêts à l'emploi existent ; si vous le souhaitez, vous pouvez recréer les mécaniques avec Skript — c'est simple.
Pourquoi ce format fonctionne
Les enjeux sont plus élevés qu'en Survie classique : chaque combat a un prix. Les rencontres entre joueurs deviennent ainsi un événement plutôt qu'une routine. Le format convient bien aux petites communautés de 20 à 50 personnes.
Risque
Un joueur fort peut éliminer tout le monde et se retrouver seul. La réponse à cela : des délais, une limite de cœurs et des saisons régulières avec une réinitialisation — Réinitialisation du monde.
