Skip to content
Hébergement · Modes de jeu et mini-jeux

Lifesteal : des cœurs pour les kills

Le format SMP tendance : mécanique de vol de cœurs, bannissement quand tous les cœurs sont perdus, retour au jeu, et configuration de l'équilibre.

Mis à jour le 13 août 2026

Le Lifesteal est un mode Survie où tuer un joueur vous permet de lui prendre un cœur. Perdez-les tous et vous êtes exclu du serveur.

Mécaniques

  • Kill : +1 cœur pour le tueur, −1 pour la victime.
  • Le maximum est généralement de 20 cœurs, le minimum de 1.
  • Perdre son dernier cœur entraîne un bannissement ou le passage en mode spectateur.
  • Pour revenir : un objet « cœur » fabriqué à partir de ressources rares, ou un débannissement contre de l'argent ou du temps.

Ce que vous devez configurer

ParamètrePourquoi
Fabrication du cœur de retourSans cela, les joueurs qui perdent tout quittent définitivement le serveur
Délai avant de pouvoir tuer à nouveau le même joueurPour lutter contre le farm de cœurs sur un ami
Nombre maximum de cœursSinon, le meilleur joueur devient intuable
Durée du bannissementUn jour fonctionne mieux qu'un bannissement « définitif »

Le farm de cœurs sur des comptes secondaires est la principale faille de ce format. Une limite par IP et un délai sont indispensables — Bannissement par IP.

Plugins

Des plugins Lifesteal prêts à l'emploi existent ; si vous le souhaitez, vous pouvez recréer les mécaniques avec Skript — c'est simple.

Pourquoi ce format fonctionne

Les enjeux sont plus élevés qu'en Survie classique : chaque combat a un prix. Les rencontres entre joueurs deviennent ainsi un événement plutôt qu'une routine. Le format convient bien aux petites communautés de 20 à 50 personnes.

Risque

Un joueur fort peut éliminer tout le monde et se retrouver seul. La réponse à cela : des délais, une limite de cœurs et des saisons régulières avec une réinitialisation — Réinitialisation du monde.

Hébergement MinecraftVotre serveur tourne même hors ligneCréer le serveur