OneBlock : progression à partir d'un bloc
Le format « un seul bloc » : phases, loot, plugins, configuration de la progression, et pourquoi il retient mieux les débutants que SkyBlock.
Mis à jour le 13 août 2026
OneBlock — le joueur commence avec un seul bloc qui se régénère sans fin, offrant de nouvelles ressources au fil des phases.
Comment ça marche
- Une phase est un ensemble de blocs et de mobs avec des chances de drop : plaines, grottes, le Nether, l'océan, l'End.
- La progression est déterminée par le nombre de blocs cassés.
- L'île s'agrandit autour du bloc.
C'est implémenté comme un add-on d'un plugin d'île (BentoBox OneBlock et similaires) — SkyBlock.
Configurer les phases
'0':
name: Plains
blocks:
OAK_LOG: 20
DIRT: 30
STONE: 30
mobs:
ZOMBIE: 5
'500':
name: Caves
...
Règle : les 100 premiers blocs doivent fournir tout le nécessaire pour démarrer (bois, terre, nourriture), sinon le joueur reste bloqué.
Pourquoi ça captive les joueurs
La progression est toujours visible : chaque coup rapproche de la phase suivante. Pour les débutants, c'est plus facile à appréhender que SkyBlock, où il faut deviner soi-même quoi faire.
Côté technique
- Le monde est vide — Monde vide.
- Les mobs tombent du bloc : surveillez les limites d'entités — Mobs.
- Le classement des phases est la motivation principale : placez-le au spawn — Classements sur hologrammes.
Économie
Une boutique est indispensable : sans elle, il n'y a nulle part où mettre les ressources et la progression s'arrête net — Boutique admin.
