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Hébergement · Modes de jeu et mini-jeux

OneBlock : progression à partir d'un bloc

Le format « un seul bloc » : phases, loot, plugins, configuration de la progression, et pourquoi il retient mieux les débutants que SkyBlock.

Mis à jour le 13 août 2026

OneBlock — le joueur commence avec un seul bloc qui se régénère sans fin, offrant de nouvelles ressources au fil des phases.

Comment ça marche

  • Une phase est un ensemble de blocs et de mobs avec des chances de drop : plaines, grottes, le Nether, l'océan, l'End.
  • La progression est déterminée par le nombre de blocs cassés.
  • L'île s'agrandit autour du bloc.

C'est implémenté comme un add-on d'un plugin d'île (BentoBox OneBlock et similaires) — SkyBlock.

Configurer les phases

'0':
  name: Plains
  blocks:
    OAK_LOG: 20
    DIRT: 30
    STONE: 30
  mobs:
    ZOMBIE: 5
'500':
  name: Caves
  ...

Règle : les 100 premiers blocs doivent fournir tout le nécessaire pour démarrer (bois, terre, nourriture), sinon le joueur reste bloqué.

Pourquoi ça captive les joueurs

La progression est toujours visible : chaque coup rapproche de la phase suivante. Pour les débutants, c'est plus facile à appréhender que SkyBlock, où il faut deviner soi-même quoi faire.

Côté technique

  • Le monde est vide — Monde vide.
  • Les mobs tombent du bloc : surveillez les limites d'entités — Mobs.
  • Le classement des phases est la motivation principale : placez-le au spawn — Classements sur hologrammes.

Économie

Une boutique est indispensable : sans elle, il n'y a nulle part où mettre les ressources et la progression s'arrête net — Boutique admin.

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