KitPvP et BoxPvP
Arènes avec kits prêts à l'emploi : configuration des kits, zones, statistiques, et équilibrage du combat sans équipement.
Mis à jour le 13 août 2026
KitPvP — le joueur choisit un kit prêt à l'emploi et se bat dans l'arène. BoxPvP — la même chose, plus son propre territoire et une progression.
Ce qu'il vous faut
- Une arène et une région PvP — WorldGuard : recettes.
- Des kits — Kits ou un plugin séparé avec des temps de recharge.
- Des statistiques de kills et un classement.
- La réapparition au spawn de l'arène et le vidage de l'inventaire à la sortie.
Équilibrage
Le travail essentiel consiste à rendre les kits différents mais égaux. En pratique :
- 4 à 6 kits, chacun avec un rôle clair (tank, archer, préparateur de potions) ;
- aucun kit « meilleur en tout » ;
- les potions sont limitées en quantité plutôt qu'interdites ;
- la mécanique de combat est la même pour tous : si vous installez OldCombatMechanics, vérifiez la compatibilité avec votre anticheat — Anticheat.
Côté technique
- L'inventaire est vidé à la connexion et à la déconnexion — sinon les objets de l'arène fuient dans les autres mondes.
- Gardez des distances d'affichage minimales.
- La chute d'objets à la mort est généralement désactivée : sinon l'arène se retrouve jonchée de déchets.
Rétention
KitPvP vit sur un nombre de joueurs constant : une arène vide ne sert à rien. Ce qui fonctionne, c'est de l'associer à un lobby et à d'autres modes pour que les joueurs rejoignent « le réseau » plutôt que « KitPvP » — Réseau de serveurs.
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