MythicMobs : drops, spawners et niveaux
Configurer le butin et l'apparition des mobs personnalisés : tables de drops, conditions d'apparition, niveaux de difficulté et équilibre des récompenses.
Mis à jour le 13 août 2026
Créer un mob — MythicMobs. Viennent ensuite les drops et l'apparition.
Table de drops
BossDrops:
Drops:
- diamond 1-3 0.6
- mythicitem SwordOfDawn 1 0.05
- exp 500 1
Format : objet, quantité, chance. Des tables séparées sont plus pratiques qu'une liste à l'intérieur du mob lui-même : une seule table peut être réutilisée.
Spawners
/mm spawners create bosscave Boss
/mm spawners set bosscave radius 20
/mm spawners set bosscave cooldown 3600
/mm spawners set bosscave maxmobs 1
Le temps de recharge et la limite sont obligatoires : un spawner sans restrictions remplit vite le monde d'entités — Mobs et entités.
Niveaux
Boss:
Type: WITHER_SKELETON
Health: 200
LevelModifiers:
Health: 50
Damage: 5
Un mob de niveau 5 obtient 200 + 4×50 points de vie. Les niveaux sont liés aux zones : plus on s'éloigne du spawn, plus ils sont élevés.
Équilibrage
La récompense doit couvrir le risque, sans pour autant annuler l'économie. Règle : les boss drop des matériaux et des cosmétiques, pas de l'équipement haut de gamme déjà prêt — Que vendre.
Charge
Les compétences avec projectiles et particules coûtent cher. Avant d'ouvrir un événement, vérifiez les TPS pendant le combat — TPS.
