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MythicMobs : drops, spawners et niveaux

Configurer le butin et l'apparition des mobs personnalisés : tables de drops, conditions d'apparition, niveaux de difficulté et équilibre des récompenses.

Mis à jour le 13 août 2026

Créer un mob — MythicMobs. Viennent ensuite les drops et l'apparition.

Table de drops

BossDrops:
  Drops:
    - diamond 1-3 0.6
    - mythicitem SwordOfDawn 1 0.05
    - exp 500 1

Format : objet, quantité, chance. Des tables séparées sont plus pratiques qu'une liste à l'intérieur du mob lui-même : une seule table peut être réutilisée.

Spawners

/mm spawners create bosscave Boss
/mm spawners set bosscave radius 20
/mm spawners set bosscave cooldown 3600
/mm spawners set bosscave maxmobs 1

Le temps de recharge et la limite sont obligatoires : un spawner sans restrictions remplit vite le monde d'entités — Mobs et entités.

Niveaux

Boss:
  Type: WITHER_SKELETON
  Health: 200
  LevelModifiers:
    Health: 50
    Damage: 5

Un mob de niveau 5 obtient 200 + 4×50 points de vie. Les niveaux sont liés aux zones : plus on s'éloigne du spawn, plus ils sont élevés.

Équilibrage

La récompense doit couvrir le risque, sans pour autant annuler l'économie. Règle : les boss drop des matériaux et des cosmétiques, pas de l'équipement haut de gamme déjà prêt — Que vendre.

Charge

Les compétences avec projectiles et particules coûtent cher. Avant d'ouvrir un événement, vérifiez les TPS pendant le combat — TPS.

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