Autoguardado del mundo y save-off
Cómo guarda el mundo el servidor, para qué sirven save-all y save-off y por qué desactivar el guardado por rendimiento es peligroso.
Actualizado 13 de agosto de 2026
El servidor mantiene los chunks cargados en memoria y vuelca los cambios a disco periódicamente. Por defecto, el autoguardado se ejecuta cada pocos minutos y al apagar.
Comandos
save-all save now
save-all flush save and wait for write
save-off disable autosave
save-on enable again
save-off se usa antes de copiar los archivos del mundo en un servidor en vivo: mientras el guardado está desactivado, los archivos no cambian. Después de copiar, asegúrate de ejecutar save-on.
El peligro de save-off
Si el servidor se cae con el guardado desactivado, todo lo que haya pasado desde el último save-all se pierde. Así es exactamente como la gente pierde horas de juego: lo activaron para “optimizar” y se olvidaron de ello.
El autoguardado casi no cuesta rendimiento: Paper escribe los chunks de forma gradual y asíncrona. No necesitas desactivarlo por el bien del TPS — Causas comunes de lag.
Copias
La forma correcta de hacer una copia de seguridad no es usar save-off manualmente, sino las copias integradas del panel: se toman de forma consistente y se almacenan por separado del contenedor — Copias de seguridad.
Procedimiento de apagado
El botón “Apagar” y el comando stop hacen lo mismo: guardan el mundo y cierran el proceso. Espera al estado “Detenido” antes de descargar el mundo: de lo contrario, obtendrás un archivo atrapado a mitad de escritura — Mundo corrupto.
