Hora, clima y cómo fijarlos
Los comandos de hora y clima, fijar el día eterno, desactivar la lluvia y cómo se relaciona esto con las reglas doDaylightCycle y doWeatherCycle.
Actualizado 28 de septiembre de 2026
La hora y el clima en Minecraft son propiedades del mundo, así que se configuran con comandos, no desde la configuración.
Hora
time set day morning
time set noon midday
time set night night
time set 6000 arbitrary tick 0..24000
time add 1000 skip forward
El día permanente requiere dos pasos: fijar la hora y detener el ciclo.
time set day
gamerule doDaylightCycle false
En 1.21.11 y versiones posteriores, la gamerule se llama advance_time: gamerule advance_time false.
Clima
weather clear 1000000 clear for a long time
weather rain
weather thunder
gamerule doWeatherCycle false
En 1.21.11 y versiones posteriores: gamerule advance_weather false.
doWeatherCycle false bloquea el clima actual: si lo activas mientras llueve, la lluvia se queda para siempre.
Mundos distintos
Los comandos afectan al mundo desde el que los ejecutas. Desde la consola, afectan al mundo principal. Para un mundo concreto:
execute in minecraft:the_nether run time set day
Los plugins multimensaje configuran la hora y el clima por mundo y pueden sincronizarlos entre mundos: Multiverse.
Automatización
Día permanente para el fin de semana, noche para un evento: puedes configurarlo todo en Programación; el panel ejecuta el comando a la hora que indiques.
