Reglas distintas para mundos distintos
Cómo configurar dificultad, modo, PvP y reglas por separado en cada mundo: herramientas, orden de aplicación y conflictos típicos.
Actualizado 13 de agosto de 2026
El server.properties de Vanilla aplica un único conjunto de ajustes a todo el servidor. Los distintos mundos se configuran de forma diferente.
Herramientas
| Qué | Se define con |
|---|---|
| Dificultad | /mv modify set difficulty hard o un comando en el mundo |
| Modo de juego | Plugin de multiversos — Multiverse |
| PvP | Plugin de multiversos o una región — WorldGuard |
| Gamerules | Un comando ejecutado en el mundo de destino — Gamerules |
| Aparición de mobs | Ajustes de mundo en el plugin |
| Inventario | Multiverse-Inventories |
Orden de prioridad
Gana la regla más específica: una región anula a un mundo, un mundo anula a server.properties. Si el PvP "no se desactiva", busca una región con el flag pvp allow superpuesto — /rg info.
Configuración típica
lobby adventure, no mobs, no PvP, eternal day
survival survival, hard, PvP enabled
resource survival, hard, PvP enabled, reset once a month
creative creative, no mobs, separate inventory
Inventarios
Los inventarios separados son imprescindibles si tienes un mundo creativo: de lo contrario, los objetos se filtrarán a Supervivencia — Servidor Creativo.
Verificación
Una vez configurado, recorre cada mundo con una cuenta de prueba y comprueba: modo de juego, daño, mobs, construcción, inventario. Cinco minutos frente a una semana de quejas.
