Protocolo Query y servicios de monitoreo
Para qué sirve enable-query, en qué se diferencia de un ping normal y qué ven los servicios de monitoreo de servidores de Minecraft.
Actualizado 13 de agosto de 2026
Query es el protocolo de estadísticas UDP heredado de Minecraft. Los servicios externos lo usan para obtener la lista de jugadores, la versión, el mapa y el número de slots.
enable-query=true
query.port=25565
¿Lo necesitas?
Los servicios de monitoreo modernos consultan un servidor con un Server List Ping (SLP) normal por TCP: devuelve el MOTD, la versión, el número de jugadores en línea y los slots. Query añade a eso la lista de nicks y el nombre del mundo.
Actívalo si:
- tu servicio de monitoreo requiere Query explícitamente;
- estás creando tu propio widget de jugadores en línea para una web y quieres los nicks;
- usas plugins de estadísticas antiguos.
Privacidad
Query entrega la lista de nicks a cualquiera que la pida. En los servidores donde eso no es deseable, se desactiva: el número de jugadores en línea sigue siendo visible a través de SLP de todos modos.
Millida Rating
Millida Rating consulta el servidor con un ping estándar, así que Query no es necesario. El número de jugadores en línea se determina según si el servidor responde, y las cifras infladas se filtran: las respuestas falsas y los números de jugadores en línea inflados se eliminan de los resultados.
No responde
Si tu servicio de monitoreo informa “servidor offline” mientras los jugadores todavía pueden entrar, revisa la dirección y el puerto en el listado del monitoreo: lo más común es que se especifique un puerto interno o una dirección antigua — Servidor no visible en el monitoreo.
