server.properties: análisis de parámetros
Qué significa cada línea de server.properties, qué valores se pueden cambiar sin riesgo y cuáles no conviene tocar en hosting.
Actualizado 13 de agosto de 2026
server.properties es la configuración principal de un servidor vanilla. En Millida puedes editarla de dos formas: con el formulario de la sección «Ajustes» y manualmente en «Archivos» — es el mismo archivo.
Parámetros principales
| Clave | Valor |
|---|---|
motd | Descripción en la lista de servidores — MOTD |
max-players | Número de slots — Slots |
gamemode | Modo de juego predeterminado: survival, creative, adventure, spectator |
difficulty | peaceful, easy, normal, hard — Dificultad |
pvp | Combate entre jugadores — PvP |
online-mode | Verificación de licencia — Inicio de sesión por nick |
white-list | Servidor cerrado — Whitelist |
view-distance | Radio de carga — view-distance |
simulation-distance | Radio en el que el mundo ejecuta ticks |
spawn-protection | Radio de protección del spawn |
level-seed | Semilla de generación — Semilla |
level-type | Tipo de mundo: normal, flat, largeBiomes, amplified |
allow-nether | Nether — Nether y End |
enable-command-block | Bloques de comandos |
allow-flight | Permitir el vuelo para plugins |
spawn-monsters | Aparición de mobs hostiles |
player-idle-timeout | Expulsión por inactividad, en minutos |
enforce-secure-profile | Firma del chat; en servidores offline = false |
Qué no tocar
server-ipyserver-port— los define el hosting. Valores personalizados dejarán tu servidor sin jugadores.enable-rcony el puerto RCON — los activa el panel, no necesitas hacerlo manualmente (RCON).level-namecambia el mundo activo: ten cuidado — el mundo antiguo permanece en el disco, pero el servidor arranca con uno vacío.
Cuándo se aplican los cambios
El archivo se lee al iniciar. Editarlo en un servidor en vivo no cambia nada hasta que lo reinicies. La excepción son los parámetros que el panel aplica mediante un comando (whitelist, difficulty).
El formato es simple: key=value, sin espacios alrededor de =, comentarios con #. El cirílico en el MOTD se escribe con escapes Unicode — el formulario del panel lo hace por ti.
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