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Hosting · Configuración de servidor

server.properties: análisis de parámetros

Qué significa cada línea de server.properties, qué valores se pueden cambiar sin riesgo y cuáles no conviene tocar en hosting.

Actualizado 13 de agosto de 2026

server.properties es la configuración principal de un servidor vanilla. En Millida puedes editarla de dos formas: con el formulario de la sección «Ajustes» y manualmente en «Archivos» — es el mismo archivo.

Parámetros principales

ClaveValor
motdDescripción en la lista de servidores — MOTD
max-playersNúmero de slots — Slots
gamemodeModo de juego predeterminado: survival, creative, adventure, spectator
difficultypeaceful, easy, normal, hard — Dificultad
pvpCombate entre jugadores — PvP
online-modeVerificación de licencia — Inicio de sesión por nick
white-listServidor cerrado — Whitelist
view-distanceRadio de carga — view-distance
simulation-distanceRadio en el que el mundo ejecuta ticks
spawn-protectionRadio de protección del spawn
level-seedSemilla de generación — Semilla
level-typeTipo de mundo: normal, flat, largeBiomes, amplified
allow-netherNether — Nether y End
enable-command-blockBloques de comandos
allow-flightPermitir el vuelo para plugins
spawn-monstersAparición de mobs hostiles
player-idle-timeoutExpulsión por inactividad, en minutos
enforce-secure-profileFirma del chat; en servidores offline = false

Qué no tocar

  • server-ip y server-port — los define el hosting. Valores personalizados dejarán tu servidor sin jugadores.
  • enable-rcon y el puerto RCON — los activa el panel, no necesitas hacerlo manualmente (RCON).
  • level-name cambia el mundo activo: ten cuidado — el mundo antiguo permanece en el disco, pero el servidor arranca con uno vacío.

Cuándo se aplican los cambios

El archivo se lee al iniciar. Editarlo en un servidor en vivo no cambia nada hasta que lo reinicies. La excepción son los parámetros que el panel aplica mediante un comando (whitelist, difficulty).

El formato es simple: key=value, sin espacios alrededor de =, comentarios con #. El cirílico en el MOTD se escribe con escapes Unicode — el formulario del panel lo hace por ti.

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