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Hosting · Configuración de servidor

ops.json, banned-players.json y otras listas

Archivos JSON de servicio del servidor: operadores, baneos, whitelist y caché de nicks — qué contienen y cuándo se editan a mano.

Actualizado 13 de agosto de 2026

El servidor guarda las listas de jugadores en archivos JSON en la raíz. Normalmente se gestionan con comandos, pero a veces es más rápido abrir el archivo.

ArchivoContenido
ops.jsonOperadores, nivel de acceso, bypassesPlayerLimit
whitelist.jsonLista blanca
banned-players.jsonBaneos por nick y UUID
banned-ips.jsonBaneos por IP
usercache.jsonCaché de la correspondencia nick → UUID

Ejemplo de ops.json

[
  {
    "uuid": "8a1b...",
    "name": "Steve",
    "level": 4,
    "bypassesPlayerLimit": true
  }
]

Reglas de edición

  • Solo con el servidor detenido. Un servidor en ejecución mantiene las listas en memoria y sobrescribirá el archivo al apagarse: tus cambios se perderán.
  • El formato es estricto: una coma de más rompe todo el archivo y el servidor arranca con la lista de operadores vacía.
  • El UUID debe coincidir con el nick. En un servidor premium, el UUID es permanente; en un servidor con inicio de sesión por nick, se calcula a partir del nick: cuando cambias online-mode, todas las listas dejan de coincidir.

Cambiar online-mode

Esta es la causa más común de que “desaparezcan todos los operadores y las claims”: los UUID de los jugadores cambian y las entradas antiguas ya no se refieren a nadie. Para más detalles, consulta Inicio de sesión por nick.

Plugins

Los plugins de permisos y de baneos guardan sus datos por separado (archivos o MySQL) e ignoran las listas vanilla: LuckPerms, Baneos y silencios.

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