Puertos adicionales del servidor
Por qué hacen falta puertos adicionales, para qué se usan, dónde conseguirlos en el panel y cómo evitar un conflicto.
Actualizado 13 de octubre de 2026
Además del puerto del juego, un servidor suele necesitar otros: mapa, chat de voz, Bedrock, Votifier, RCON.
Qué necesita su propio puerto
| Servicio | Protocolo |
|---|---|
| Mapa del mundo (Dynmap, BlueMap) | TCP, HTTP |
| Chat de voz | UDP |
| Bedrock mediante Geyser | UDP |
| Votifier | TCP |
| RCON | TCP |
| Segundo servidor en la red | TCP |
Dónde conseguirlos
En el panel: la sección “Dirección y red” → “Dirección y puertos” → “Puertos adicionales” muestra los valores asignados. Están disponibles en los planes de pago: hasta 4 puertos; en los planes desde 8 GB — hasta 6; desde 24 GB — hasta 10. El panel asigna por sí solo los puertos para Bedrock, el mapa y el chat de voz cuando activas estas funciones en “Ajustes” → “Funciones”. Úsalos en las configuraciones de tus plugins en lugar de los valores predeterminados.
Por qué no deberías usar el puerto predeterminado
Los puertos 8123 (Dynmap), 8192 (Votifier), 24454 (chat de voz) pueden estar ya ocupados — por otro servicio tuyo o por la plataforma. El resultado es Address already in use.
Qué decirles a los jugadores
Los jugadores solo necesitan la dirección principal. Los puertos adicionales hacen falta:
- para Bedrock — se introducen manualmente — Geyser;
- para el mapa — como enlace al sitio web;
- el resto son internos — no hace falta publicarlos.
Seguridad
No publiques los puertos de RCON ni de la base de datos: otorgan acceso completo — RCON, Seguridad de la cuenta.
