白名单和私人服务器
如何只允许自己的玩家进入 Millida 服务器:通过控制面板和控制台设置白名单、封禁和踢出,以及为什么在昵称登录的服务器上白名单还不够。
更新于 2026年8月4日
白名单是让服务器变为私密的最直接方式:无需插件,只用游戏自带的工具。启用后,只有名单上的人才能进入。
启用
“设置”区块 → “仅限邀请(白名单)”。
先把自己加进去,再启用——否则您也会被踢出去。
谁可以进入
“玩家与访问权限”区块:名单中的每位玩家都有“加入白名单”和“移出白名单”操作。在这里您还能找到踢出、按昵称封禁和按 IP 封禁、授予管理员权限、更改游戏模式、传送到出生点以及清空物品栏。
如果您更习惯用“控制台”,同样的操作也可以在那里完成:
| 命令 | 作用 |
|---|---|
whitelist add Nick | 添加——仅在正版服务器上可用 |
whitelist remove Nick | 移除 |
whitelist list | 显示名单 |
whitelist on / off | 启用和关闭检查 |
whitelist reload | 重新加载 whitelist.json |
名单保存在服务器根目录下的 whitelist.json 中。手动编辑它没有意义,但如果您确实编辑了,请执行 whitelist reload。
玩家还不在名单上
在一个人至少加入过一次之前,控制面板可能并不认识他。请在“玩家与访问权限”中按昵称添加——控制面板会根据您服务器的登录模式计算 UUID。
在使用昵称登录的服务器上,最好不要通过控制台执行 whitelist add 命令来添加:游戏会向 Mojang 校验昵称并把正版 UUID 写入名单,但对方加入时用的是另一个 UUID——即使添加了,也仍然会显示“不在白名单中”。
在使用昵称登录的服务器上,白名单形同虚设
当允许昵称登录时,昵称不会受到任何验证:任何人都可以自称是您名单上的 Steve 并加入。因此,使用昵称登录的封闭服务器依靠的不是白名单,而是密码验证——请参阅昵称登录、皮肤与授权。
在您配置期间
如果服务器还没准备好迎接玩家,白名单就是一个正常的“锁”。但如果您想优雅地发布维护公告,还有另一个方案:维护模式。
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