Časté príčiny lagov
Zoznam typických zdrojov poklesu TPS na Minecraft serveroch — od vzdialenosti zobrazenia po farmy a zlé pluginy — s postupom kontroly.
Aktualizované 13. augusta 2026
Skontroluj poradie od najčastejších po najzriedkavejšie.
1. Vzdialenosti načítavania
view-distance 10 a simulation-distance 10 s 30+ hráčmi online je takmer zaručený pokles výkonu. Prvé, čo treba znížiť, je view-distance.
2. Entity
Mobovia, predmety, vozíky, stojany na zbroj. Skontroluj počet:
/paper entity list
Ďalej limity a polomery aktivácie — Mobovia a entity.
3. Farmy a zariadenia
Hoppery, redstonové hodiny, dedinské farmy — Farmy a lag machines, Dediny, Redstonový lag.
4. Generovanie chunkov
Hráč vbehne do nepreskúmaných oblastí a server generuje svet za behu. Riešením je predgenerovanie a hranica sveta.
5. Pluginy
Jeden zlý plugin ti dokáže zožrať polovicu tickov. Nájdi ho pomocou profileru — Spark — a potvrď to bisekciou — Plugin rozbíja server.
6. Pamäť a garbage collector
Pravidelné zamrznutia s normálnym priemerným TPS sú zvyčajne GC — Garbage collector, Koľko pamäte.
7. Disk
Plný disk spomaľuje ukladanie sveta — Disk je plný.
Čo sa nedeje
„Laguje to kvôli hostingu“ bez čísel. Najprv urob profil: v 9 z 10 prípadov je konkrétna príčina vo vnútri servera. Ak profil ukazuje, že server je nečinný, zatiaľ čo hráči vidia zasekávanie, je to sieť, nie TPS: Ping.
