Dediny a dedinčania: konfigurácia
Prečo dedinčania zaťažujú server, ako to opraviť nastaveniami Purpur a Paper a ako obmedziť farmy a obchodovanie.
Aktualizované 13. augusta 2026
Villageri sú výpočtovo najnáročnejšia skupina mobov: hľadajú cestu, pracujú na pracoviskách, spia, rozmnožujú sa a obchodujú.
Prečo to laguje
Farma villagerov so stovkou z nich núti server počítať trasy pre každého z nich každý tick. Na survival serveroch sa stabilne umiestňuje na prvom mieste v profilovaní — Spark.
Čo pomáha
- Lobotómia villagerov (Purpur): villager v uzavretom priestore prestane hľadať cestu, ale naďalej obchoduje a pracuje. Nastavenie
villager.lobotomize— Purpur. - Limit na počet entít na chunk:
maxEntityCramming— Gamerules. - Zmenšenie aktivačného rádiusu v
spigot.yml— Spigot. - Pravidlo servera: maximálne N villagerov na claim.
Obchodovanie
Mechaniky obnovovania obchodov a zliav z reputácie tiež zaťažujú CPU. Pluginy a nastavenia jadra ti umožňujú obmedziť nekonečné prehadzovanie obchodov — populárny spôsob farmenia smaragdov.
Nájazdy
Nájazdy na dedinu spawujú naraz desiatky mobov: na nízkom tier pláne je to citeľný pokles výkonu. V prípade potreby sa dajú nájazdy vypnúť nastavením jadra alebo datapackom.
Balans
Farmy villagerov rozbíjajú ekonomiku: nekonečné smaragdy, očarovania a jedlo. Vyriešiš to buď obmedzeniami, alebo to prijmeš — ale potom to zohľadni v cenách v obchode — Ekonomika.
