Koľko pamäte server potrebuje
Odporúčania pre pamäť pri vanille, pluginách a modpackoch, prečo viac nie je vždy lepšie a ako zistiť, že pamäte je naozaj málo.
Aktualizované 13. októbra 2026
Pamäť nie je hlavný parameter Minecraft servera, ale je najčastejšie diskutovaná. Herná slučka beží na jednom vlákne, takže frekvencia jadra je dôležitejšia ako kapacita; pamäť sa stáva rozhodujúcim faktorom, keď jej začne dochádzať.
Odporúčania
| Scenár | Pamäť |
|---|---|
| Vanilla alebo Paper, do 5 hráčov | 2 GB |
| Prežitie s 10–15 pluginmi, do 20 hráčov | 4 GB |
| Veľký projekt, 40+ online | 8–12 GB |
| Ľahký Fabric modpack, 50–100 modov | 4–6 GB |
| Veľký Forge modpack, 200+ modov | 8–12 GB |
| Náročné modpacky ako RLCraft a ATM | 12–16 GB |
| Serverová sieť | súčet svetov plus 512 MB na proxy |
Prečo viac nie je vždy lepšie
Java neuvoľňuje pamäť späť a garbage collector zbiera počas pauzy: čím väčšia halda, tým dlhšia pauza zberača. Pri 32 GB pre server pre desať ľudí dostaneš zriedkavé, ale výrazné záseky namiesto častých a nepostrehnuteľných. Rozumná rezerva je približne 1,5× skutočnej spotreby.
Príznaky nedostatočnej pamäte
- v logu
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— rozbor; - graf pamäte je prilepený na strope a neklesá;
- pravidelné 2–5 sekundové záseky s
Can't keep up!— rozbor.
Pamäť je z polovice využitá, ale server laguje — problém nie je v pamäti: Časté príčiny lagov.
Ktorý plán zvoliť pre konkrétny modpack — Ktorý plán zvoliť pre modpack.
Pamäť plánu je zdieľaná medzi všetkými svetmi v sieti: dva servery na 8 GB pláne dostanú približne 4 GB každý, nie 8 GB každý — Serverová sieť.
