Skip to content
Hosting · Výkon

Sieťové lagy: ako ich odlíšiť od TPS

Diagnostika: server je v poriadku, ale hráči sa sťažujú — ako zistiť, že problém je v sieti, a čo sa dá robiť.

Aktualizované 13. augusta 2026

Hráči hovoria „laguje to“, ale TPS je stabilné. Sú to dva rozdielne problémy.

Ako ich rozlíšiť

PríznakTPSSieť
Moby sekanú rovnako u všetkýchÁnoNie
Seká len niektorým hráčomNieÁno
Bloky sa rozbijú s oneskorením a „vrátia sa“MožnoÁno
/tps ukazuje 20—Áno
Ping v zozname je vysokýNieÁno

Rollback blokov (rozbil si ho — vrátil sa) je klasický znak sieťovej latencie, nie TPS.

Čo skontrolovať

  1. /ping pre tých, ktorí sa sťažujú — Ping.
  2. Zisti, či to má každý: ak len jeden hráč, je to jeho sieť.
  3. Skontroluj prevádzku: stovky entít a hologramov v dohľade — Rozhrania a výkon.
  4. Skontroluj view-distance — view-distance.

Čo môžeš urobiť na strane servera

  • Zníž počet posielaných entít: spájanie predmetov, limity, entity-tracking-range.
  • Aktualizuj rozhrania menej často.
  • Vyber vstupný bod bližšie k svojmu publiku.

Čo nemôžeš

Opraviť zlú trasu ISP hráča. Pomôže tu len zmena siete alebo VPN na jeho strane — a to je normálna odpoveď podpory.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server