TPS Minecraft servera: normál je 20, ako ho skontrolovať a čo znamená
20 TPS je normál, 15 už citeľne laguje. Čo je tick servera, ako sa TPS líši od MSPT (rozpočet 50 ms), ktorým príkazom hodnotu skontrolovať a prečo nízke TPS nie je ping.
Aktualizované 1. septembra 2026
Server tikuje svet 20-krát za sekundu. Jeden takýto cyklus je tick. Ak server nestíha, ticky klesnú pod 20 a všetko v hre sa spomalí: moby, rast, redstone, ťaženie.
Príkazy
tps Paper and forks
spark tps more detail, with distribution
Výstup ako 20.0, 19.8, 19.5 je priemer za 1, 5 a 15 minút.
MSPT je dôležitejšie
MSPT je, koľko milisekúnd trvá jeden tick. Rozpočet je 50 ms.
| MSPT | Stav |
|---|---|
| do 30 | Rezerva k dispozícii |
| 30–45 | Beží, ale bez rezervy |
| 45–50 | Na hrane, počas špičky klesne |
| nad 50 | TPS pod 20 |
TPS 20 pri MSPT 48 znamená, že server ledva stíha: akákoľvek udalosť ho zrazí dole. Preto sa pozeráš na obe čísla.
Čo hráč pocíti
- 20 TPS — normál.
- 18–19 — takmer nepostrehnuteľné.
- 15 — citeľné spomalenie mobov a ťaženia.
- Pod 10 — nehrateľné.
Dôležité: nízke TPS a vysoký ping sú rozdielne problémy. Ping je sieť, TPS je server. Hráč s 300 ms pingom na serveri s 20 TPS vidí sekanie len na svojej strane — Ping.
Ďalej
Poklesy TPS vystopuješ profilerom, nie hádaním — Spark, Časté príčiny lagov.
