Skip to content
Hosting · Výkon

TPS Minecraft servera: normál je 20, ako ho skontrolovať a čo znamená

20 TPS je normál, 15 už citeľne laguje. Čo je tick servera, ako sa TPS líši od MSPT (rozpočet 50 ms), ktorým príkazom hodnotu skontrolovať a prečo nízke TPS nie je ping.

Aktualizované 1. septembra 2026

Server tikuje svet 20-krát za sekundu. Jeden takýto cyklus je tick. Ak server nestíha, ticky klesnú pod 20 a všetko v hre sa spomalí: moby, rast, redstone, ťaženie.

Príkazy

tps          Paper and forks
spark tps    more detail, with distribution

Výstup ako 20.0, 19.8, 19.5 je priemer za 1, 5 a 15 minút.

MSPT je dôležitejšie

MSPT je, koľko milisekúnd trvá jeden tick. Rozpočet je 50 ms.

MSPTStav
do 30Rezerva k dispozícii
30–45Beží, ale bez rezervy
45–50Na hrane, počas špičky klesne
nad 50TPS pod 20

TPS 20 pri MSPT 48 znamená, že server ledva stíha: akákoľvek udalosť ho zrazí dole. Preto sa pozeráš na obe čísla.

Čo hráč pocíti

  • 20 TPS — normál.
  • 18–19 — takmer nepostrehnuteľné.
  • 15 — citeľné spomalenie mobov a ťaženia.
  • Pod 10 — nehrateľné.

Dôležité: nízke TPS a vysoký ping sú rozdielne problémy. Ping je sieť, TPS je server. Hráč s 300 ms pingom na serveri s 20 TPS vidí sekanie len na svojej strane — Ping.

Ďalej

Poklesy TPS vystopuješ profilerom, nie hádaním — Spark, Časté príčiny lagov.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server