Skip to content
Hosting · Výkon

Lagy, TPS a ping

Ako odlíšiť lagy servera od lagov internetu, čo ukazuje graf TPS a MSPT v Millide a ktoré nastavenia naozaj obnovia výkon.

Aktualizované 4. augusta 2026

„Lag“ sú dve rôzne choroby s rôznou liečbou.

  • Nízke TPS — server nestíha simulovať svet. Lagujú všetci rovnako: moby sa trhajú, bloky sa rozbijú so oneskorením, predmety sa objavujú s trhaním.
  • Vysoký ping pri normálnom TPS — to je pripojenie hráča. Laguje jeden hráč, ostatným to ide plynulo.

Pozeráme sa na čísla

V sekcii „Prehľad“ je graf TPS a MSPT:

  • TPS — ticky za sekundu. 20 je ideál, 18–20 je normál, pod 15 to pocítia všetci.
  • MSPT — koľko milisekúnd trvá jeden tick. Menej ako 50 znamená, že máš rezervu; viac znamená, že server je na svojom limite.

Na tom istom mieste vidíš aj vyťaženie CPU a pamäte. Neustále 90–100 % CPU alebo pamäť presne na limite — to je jasné: problémom je záťaž.

Čo to opraví najrýchlejšie

  1. Vzdialenosť simulácie sveta (simulation-distance) — 6 namiesto 10. Hlavná páka: určuje, koľko mobov a mechaník tickuje každú sekundu. Hráči ten rozdiel takmer nepostrehnú.
  2. Vzdialenosť dohľadu (view-distance) — 8 namiesto 12. Šetrí pamäť aj CPU.
  3. Obmedz rádius sveta — „Svet a kópie“ → „Rádius sveta“. Nekonečná mapa znamená nekonečné generovanie nových chunkov.
  4. Predgenerovanie — vygeneruj svet vopred, aby sa nestaval pod nohami hráčov: Predgenerovanie sveta.

Všetko to nájdeš v sekcii Nastavenia a dá sa to meniť za behu.

Čo ešte zabíja TPS

PríčinaPríznak
Ťažký plugin alebo modlag začal po inštalácii
Farma mobov / dropovlag na konkrétnom mieste na mape
Veľa entítpredmety na zemi, loďky, item framy; pomôže /kill @e[type=item] a plánované čistenie
Hopper-y a redstoneveľké triediace systémy na konci ticku
Mapa sveta v prehliadačiBlueMap renderuje mapu a žerie CPU — nezapínaj ju na najslabšom pláne
Málo pamätečasté pauzy, OutOfMemoryError v logu

Plugin spark pomôže nájsť vinníka: /spark profiler start, hraj minútu, /spark profiler stop — dá ti odkaz s rozpisom, čo spotrebovalo tick. Na Paper funguje aj /timings on.

Ping

Ak je TPS ~20 a hráč sa sťažuje, je to cesta k serveru, nie server. Skontroluj:

  • ping v zozname serverov u viacerých hráčov: ak vyskočí všetkým naraz, kontaktuj nás; ak vyskočí jednému, je to jeho poskytovateľ;
  • VPN a mobilný internet pridávajú 30–150 ms;
  • región servera: čím bližšie k hráčom, tým lepšie; meniť ho má zmysel len vtedy, ak je tvoje hlavné publikum ďaleko.

Kedy je to plán

Jednoduchá kontrola: server drží TPS, keď je prázdny, a padá pri 5–10 hráčoch, pamäť je neustále na strope — to nie sú nastavenia, to je veľkosť. Na porovnanie sa pozri na Plány. Grafy „Pamäť × čas“ a „Špička hráčov“ v „Prehľade“ ukážu, či sa naozaj dostávaš na limit.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server