Ako merať efekt optimalizácií
Metodika merania: čo merať, ako porovnať pred a po a prečo „je to lepšie“ bez čísel nič neznamená.
Aktualizované 13. augusta 2026
Polovica „optimalizácií“, ktoré nájdeš online, nemá žiadny efekt a niektoré dokonca škodia. Jediný spôsob, ako to zistiť, je merať.
Čo merať
| Metrika | Ako merať |
|---|---|
| MSPT (ms na tick) | spark tps, /tps |
| Podiel GC | spark health |
| Pamäť | Graf v paneli, spark heapsummary |
| Počet entít | /paper entity list |
| Ping hráča | Zoznam hráčov |
MSPT je výpovednejšie ako TPS: ukazuje rezervu, nielen fakt, že sa „stíhaš“ — TPS.
Metodika
- Meraj s reálnymi hráčmi online, nie na prázdnom serveri.
- Vždy len jedna zmena naraz.
- Meraj 15–30 minút pred zmenou a rovnako dlho po nej.
- Rovnaké podmienky: rovnaký čas dňa, podobný počet hráčov.
Porovnávať večernú špičku s prázdnym nočným serverom nemá zmysel.
Časté chyby
- Zmeniť päť nastavení naraz: nie je jasné, čo pomohlo.
- Merať hneď po reštarte: server je vždy rýchlejší v prvých minútach.
- Veriť dojmom hráčov bez čísel: po reštarte vždy povedia, že to „je lepšie“.
Čo si zapisovať
Veď si krátky záznam: dátum, čo si zmenil, MSPT pred a po. Po mesiaci ti ukáže, ktoré zmeny na tvojom serveri naozaj fungujú — Update runbook.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
